Vinjes Presisjonsmotspill

v/Tommy Sandsmark

 

Motspillet vil være basert på Helge Vinjes "PRESISJONSMOTSPILL I BRIDGE" (1976): Norske fordelingsutspill av tallkort (fordeling fra gjenvæ­rende antall), Honnørsekvensutspill, Rusinow, Fordelingsvisende utspill fra Ess/Ko­nge mot fargekontrakt, Norske fordelingsutspill fra tallkort, Stikkfordelingskast, Svenske for­delingskast, Trumf-ekko, Omvendte styrkekast, Lavinthal, Sekvens­mar­kering og Oddball (Smith Peter).

 

 

1) FORDELINGS-UTSPILL OG SIGNALER:

 

 

Ved utspill av et tallkort (fra 2-8), viser det utspilte kortet hvor mange kort utspilleren har i utspillsfargen:

 

                        HØY-LAV          =          2-4-6-8 kort i fargen.

                        LAV-HØY          =          3-5-7-9 kort i fargen.

 

a) Ved ileggelse av honnør, spiller man tilbake NORSKE fordelings­kast fra det man har igjen i fargen.

 

b) Hvilket kort skal spilles ut?

 

                        2 kort:  HØY-LAV.

                        4 kort:  Nest laveste - laveste.

                        6 kort:  3. laveste - laveste.

 

                        3 kort:  Laveste - nest laveste.

                        5 kort:  Laveste - nest laveste.

                        7 kort:  Laveste - 3. laveste.

 

Ved spill av det 3. laveste (fra 6- og 7-kortfarger), er det viktig at dette IKKE kan koste stikk! Er det fare for dette, bør man IKKE kaste det 3. laveste.

 

c) Tredjehåndsregelen:

 

Etter fordelingsvisende utspill av tallkort fra langfarge skal 3. hånd legge sitt LAVESTE KORT dersom bordet og 3. hånd bare har tall­kort, og (summen av utspillerens, bordets og 3. hånds antall kort er 11-ELLE­VE!), spilleren er markert med dobbelton.

 

 

 

2) STYRKE- OG SVAKHETSKAST:

 

 

a) Styrke markeres med det laveste kortet i fargen. Svakhet marke­res med det 3. laveste kortet i fargen (men med det nest laveste kortet dersom det 3. laveste er verdifullt).

 

b) Styrke- og svakhetskast brukes:

           

1) På ess-utspill i situasjoner hvor motspillerne må sikre seg sine stikk straks for at de ikke skal gå tapt.

 

2) På ess-utspill mot slemkontrakt. Utspillet benekter kongen, og søker fortrinnsvis etter kongen hos makker.

 

3) På honnørutspill.

 

4) I første frie avkast.

 


3) LAVINTHAL-SIGNALET:

 

 

a) Et HØYT markeringskort betyr ønske om skift til den HØYESTE av de aktuelle farger.

 

b) Et LAVT markeringskort betyr ønske om skift til den LAVESTE av de aktuelle farger.

 

c) Et UBESTEMMELIG markeringskort viser INGEN fargepreferanse.

 

d) LAVINTHAL-signalet brukes i følgende typiske situasjoner:

 

1) På åpningsutspill mot trumfkontrakt, hvor utspilleren beholder stikket i en farge hvor bordet har singelton, eller tar neste stikk (F.eks. K x etter utspilt ess).

 

2)  ALLTID på et utspill når bordet tar de to neste stikkene i fargen, uansett NT- eller trumfkontrakt, når det er helt opplagt å skifte farge. Makker kan trenge informasjon om hvilken av fargene han kan finne deg med honnør(er) i, eller eventuelt hvilken farge du først ønsker skift til.

 

3) Når du som motspiller gir din makker stjelestikk, skal du samti­dig veilede ham om hvilken farge du ønsker tilbake.

 

4) Når du som motspiller godspiller din farge mot en NT-kontrakt, og makker er eller blir renons i fargen, skal du vise LAVINTHAL med det kortet som driver ut motpartens siste stopper.

 

5) FØRSTE FRIE AVKAST er LAVINTHAL, med mindre du tidligere har hatt anledning til å vise fargepreferanse (i såfall blir det for­delingskast). Man ser bort fra avkastfargen som aktuell farge.

 

6) Når du spiller en 3-korts honnørsekvens, vil måten du spiller den på kunne gi indikasjoner om hvilken farge du kan holde i sluttspillet.

 

 

4) TRUMF-EKKO:

 

Når motparten spiller trumf, markerer du OMVENDT:

 

            LAV-HØY          =          2 trumf eller 4 trumf.

            HØY-LAV          =          3 trumf eller 5 trumf.

 

Poenget er at makker skal kunne beregne om han skal forsøke å gi deg en eventuell stjeling eller om han skal spille egen langfarge for å korte spille­føreren i trumf (trumfmatte ham).

 

 

5) ODDBALL (SMITH PETER):

 

Når motparten spiller NT-kontrakt, og utspillet har vært fordelings­visende fra langfarge, så kan utspillet ha vært fra bare småkort, eller det kan ha vært fra en farge med substans. Utspilleren kan ha truffet blinken hos makker, eller det hele kan ha vært skivebom.

 

For å finne ut hvor godt utspillet har vært, markerer begge motspil­lerne dette første gang spilleføreren spiller sin "gode" farge (dette er normalt det første han gjør).

 

            LAV - HØY        =          Ingen interesse for utspillsfargen.

            HØY - LAV        =          Sterk interesse for utspillsfargen.

 


6) KOMBINERTE MARKERINGER:

 

Når den første markeringen i en farge viser styrke, svakhet, Lavinthal eller ODDBALL, vil den andre vise antallet GJENVÆRENDE KORT i fargen. Vi kaster SVENSKE kast fra opprinnelig antall, dvs NORSKE kast fra gjenværende antall.

 

 

7) SEKVENSTABELL FOR UTSPILL MOT NT-KONTRA­KT:

 

Når du har en eller annen honnørsekvens i en farge som du spiller ut fra, har hvert kort en forskjellig tolkning. De aktuelle utspillskort er E, K, D, kn, 10 og 9.

 

FARGE:            UTSPILL:         TOLKNING:

 

E K x (x)                        Ess                 Ufullstendig sekvens med K. Benekter andre

E x                                           honnører i fargen.

 

E K kn (x)         Kongen             Uekte sekvens hvor D eller kn mangler.

K D 10 (x)

K x

 

E K D (x)           Damen              Tvetydig. TO ELLER INGEN HØYERE.

D kn 10 (x)                                Fordelingsvisende fortsettelse i fargen:

D x                                           K/kn viser ODDE antall gjenværende kort i

                                                            fargen, mens D/10 viser LIKE antall kort.

 

E D kn (x)         Knekten            Tvetydig. TO ELLER INGEN HØYERE.

K D kn (x)                                 Fordelingsvisende fortsettelse i fargen fra

kn 10 9 (x)                                 K D kn/kn 10 9: K/9 viser ODDE an­-

kn x                                          tall gjenværende kort i fargen, mens D/10

                                                            viser LIKE          antall kort igjen.

 

E D 10 9                        Tieren              Tvetydig: TO ELLER INGEN HØYERE

E kn 10 (x)

K kn 10 (x)

10 9 x (x)

10 x

 

E 10 9 (x)          Nieren               Tvetydig: MELLOMSEKVENS med 10 som

K 10 9 (x)                                  høyeste kort i sekvensen eller en kortfarge

D 10 9 (x)                                  der nieren er det høyeste kortet.

9 8 x

9 x

 

8) MAKKERS PÅKAST ETTER SEKVENSUTSPILL MOT NT:

 

a) Han skal avblokkere med H x, med mindre han ser at dette vil føre til unødig tap av stikk.

 

b) Han bruker (SVENSKE) FORDELINGSKAST hvis bordet har minst 3 kort i fargen.

 

c) Viser utspillet uekte sekvens [E K kn x (x) eller K D 10 x (x)], og både bordet og makker har nøyaktig 3 kort i fargen, skal han bruke sin tan­gerende honnør (hvis han har noen) første gang, og deretter fortstte med sitt nest-laveste kort.

 

d) Hvis bordet har høyst TO kort i fargen, skal han kaste styrke eller svakhet, etterfulgt av fordelingskast fra gjenværende antall.

 

 


9) SEKVENSTABELL FOR UTSPILL MOT FARGE-KON­TRAKT:

 

 

Når du har en honnørsekvens i en farge som du spiller ut fra mot en farge­kontrakt, har hvert kort en forskjellig tolkning. De aktuelle utspill­skort er E, K, D, kn, 10 og 9. Tabellen her er annerledes enn den man bruker for utspill mot NT-kontrakter:

 

FARGE:            UTSPILL:         TOLKNING:

 

E K x x             Esset                Utspillet viser LIKE antall kort i utspills-

E x                                            fargen. (Kan også være E x.)

 

E K x x x          Kongen             Utspillet viser ODDE antall kort i utspills-

E K x                                        fargen.

 

K D kn (x)         Kongen             TVETYDIG. Makker skal tolke utspillet som

K D                                           fordelingsvisende fra E K, med mindre han

K x                                           selv eller bordet har esset. Fordelingsvis-

                                                            ende fortsettelse fra K D kn: D viser LIKE

                                                            antall gjenværende kort; kn viser ODDE.

                                                            (Kan også være K x.)

 

E K D (x)           Damen              Tvetydig. Makker skal tolke utspillet som K D x (x)

K D x (x)                                               Fordelingsvisende fortsettelse fra E K D:

D x                                           Ess viser LIKE antall gjenværen­de kort i                                                                                               fargen. Kongen viser ODDE antall.

 

D kn x (x)          Knekten            Tvetydig. RUSINOW med Damen som topp-

E kn 10 (x)                                kort i sekvensen eller en mel­lomse­kvens

K kn 10 (x)                                med knekten som høyeste sekvenskort.

 

kn 10 x (x)         Tieren               Tvetydig. RUSINOW med Knekten som topp-

E 10 9 (x)                                  kort i sekvensen eller en mellomsekvens

K 10 9 (x)                                  med tieren som høyeste sekvenskort. D 10 9 (x)

10 x

 

10 9 x (x)          Nieren               Honnørsekvens med Tieren som toppkort i

9 x                                            sekvensen. (Kan være 9 x.)

 

 

10) PÅKAST ETTER SEKV.UTSPILL MOT FARGEKON­TRAKT:

 

a)          Hvis det utspilte kortet er Ess eller Konge:

 

             1) Hvis bordet har damen: (SVENSKE) FORDELINGSKAST!

             2) Hvis bordet IKKE har damen: STIKKFORDELINGS­KAST!

 

                       

Påkast av LAV-HØY betyr at forsvaret kan ta 1 eller 3 stikk i fargen i forhold til de skjulte kort på spil­lerens hånd.

 

Påkast av HØY-LAV (normalt 3. laveste - laveste) betyr at forsvaret bare kan ta 2 stikk i forhold til de skjulte kort på spillerens hånd.

 

 

b)          Hvis det utspilte kortet er Konge som viser K D kn (bordet eller utspiller­ens makker har esset:

 

             1)         Hvis bordet har esset: (SVENSKE) FORDELINGSKAST!

 

             2)         Hvis du har esset selv: (SVENSKE) FORDELINGSKAST eller stikke

                        over med esset for å avblokkere E x eller forhindre

                        kludder med E x x/E x x x.

 

 

c)          Hvis det utspilte kortet er Dame, skal 3. hånd:

 

             1)         Bruke STYRKE- eller SVAKHETSKAST hvis bordet har:

                                     I)  E x x (x)

                                     II) x x x (x)

 

             2)         Bruke (SVENSKE) FORDELINGSKAST i ALLE andre tilfeller.

 

 

d)          Hvis det utspilte kortet er Knekt, 10 eller 9 skal 3. hånd:

 

             1)         Dekke honnør med honnør.

             2)         Avblokkere med H x. Gå opp med E eller K hvis bor-

                         det ikke har høyere honnør enn det utspilte kort.

             3)         Kaste STYRKE hvis det er opplagt at makker trenger

                        dette. (Sjeldent, men med honnør som dekker bor­dets

                        honnør, og bordet legger lavt: STYRKE!) Dessuten

                        kaste STYRKE fra tangerende honnør (Eventuelt

                        avblokkere tangerende honnør.)

             4)         Kaste (Svenske) FORDELINGSKAST hvis han ikke kan stikke bor-

                        dets kort, eller hvis bordet er uten honnør og han

                        ikke har esset eller kongen.

 

11) SEKVENSMARKERING:

 

 

a)          SEKVENS markeres ved:

            

                        I) PÅSPILL av laveste kort i sekvensen.

 

                        II) PÅKAST av høyeste kort i sekvensen.

 

                        III) AVKAST av høyeste kort i sekvensen.

 

 

b) Ved SEKVENSKAST markerer man LAVINTHAL med de gjen­væren­de kort i sekvensen.