Cuebids
v/Tommy Sandsmark
Cuebids er kontrollmeldinger som brukes a) for å
fastslå fargetilpasning eller b) for å vise fargekontroll etter at
fargetilpasning er etablert. Man skiller mellom 1. kontroll (Ess/renons) og 2.
kontroll (komnge/singelton). Man kan også
differensiere i ekte kontroll (ess/konge) og uekte kontroll (singelton/renons).
Helt typisk er det å begynne kontrollvisning med et hopp i ny farge der vanlig
fargemelding er krav eller ny farge på 4-trinnet etter fargestøtte eller etter
en minisplinter- eller splinter-melding.
Eksempel:
1
sp - 3
sp
4
kl = Cuebid.
1
NT - 2
kl
2
hj - 4
kl = Cuebid
osv.
I prinsippet meldes kontrollene om hverandre,
og kontroller man hopper over, er kontroller man ikke har. Kun dersom man er
oppsatt med sterke kompenserende verdier, kan man
tillate seg å CUE 2. kontroller først, spesielt når dette skaper et mer
fleksibelt meldingsforløp.
Inne i et CUE-forløp,
er 4 NT ALLTID Roman Key Card Blackwood!
Hvis et SPLINTER-bud
eller CUE blir doblet, brukes doblingen til å skaffe
full kontroll i fargen. Har man ikke nærmeste uviste
kontroll i fargen, skal man passe, og la makker vise denne kontrollen gjennom xx (hvis han har den). Man redobler naturligvis med neste
kontroll.
En helt spesiell form for CUE-BIDS
blir brukt i Blue Club etter åpning i hj/sp, og 2
kl/2 ru hos svarhånden, men kan meget godt tillempes
vanlige naturlige systemer. Man forutsetter at svarhånden har god tilpass til
åpningsfargen, og til en mild sleminvitt. Nå melder
han neste gang det er hans tur til å melde, den andre minorfargen
på 4-trinnet. Dette viser at han har enten ESS i den ene fargen og KONGE i den
andre fargen eller 2 ESS/2 KONGER. Prinsippet er:
ASCENDING = ALIKE (2 ess eller 2 konger)
DESCENDING = DIFFERENT (DISLIKE?) (en av hver)
Eksempel:
1
sp - 2 kl
2
ru - 4 ru = Begge minoressene
eller minorkongene
og
GOD sp-støtte. Sleminvitt.
1
hj - 2 ru
2
NT - 4 kl = ru ess + kl konge eller omvendt.
GOD
hj-støtte. Sleminvitt.
Etter dette meldingsforløp blir ny farge CUE,
og 4 NT RKC BLACKWOOD.