Good/Bad 2 NT ( Lebensohl) 2 NT

 

Generelt etter opplysende dobl eller innmelding 2 NT etter intervensjon etter makker 1 NT:

2 NT    ber makker melde 3 kl (eller bruke fornuft).

            Etter makkers melding er korreksjoner kompetitive

3 x       direkte er sterkere – mer konstruktiv

 

Eksempler

1 kl -    1 sp -   dobl – 2sp?

                                    3 kl/ru/hj viser tillegg

                                    2 NT (ber om 3 kl) fulgt av farge viser kompetitive kort (spillemelding)

 

1 kl -    2 sp -   pass -   pass

dobl -   pass -   ?

                        2 NT er negativt (ber om 3 kl som kan korrigeres)

                        3 kl/ru/hj er konstruktivt (6-8 hfp)

                       

1 sp -   2 hj -    2 sp -   ?

                                    2 NT er svak høyning eller svak m/minor (ber om 3 kl)

                                    3 minor er brukbare kort

                                    3 hj er en brukbar høyning