BOYSYS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

August 1999

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hva er på hvilken side? 

 

 

Åpningsmeldinger                                                                  side     2.

Svar på 1 §                                                                                     3.

Svar på 1 ¨                                                                                     4.

                *Omvendte minorhøyninger

Svar på 1 ©                                                                                     5.

Svar på 1 ª                                                                                     6.

                *Stenberg

Check-Back Stayman                                                                       7.

Kravsekvenser                                                                                 9.

Sterke gjenmeldinger                                                                       10.

                *Revers

                *Hopp til farge på 3-trinnet

                *Hopp i åpningsfargen

                *Hopp til 2 NT

                *2 NT etter 1M – 1NT

Svar på 1 NT                                                                                   12.

                *Stayman

                *Overføring

                *Minorstayman

                *1NT – 3ª

                *Uttak av 1NT doblet

                *Innmeldinger fra motparten over 1NT

Svar på 2 §                                                                                     16.

Svar på 2 ¨                                                                                    18.

Svar på 2 ©                                                                                     19.

Svar på 2 ª                                                                                      19.

Svar på 2 NT                                                                                   20.

                *Puppetstayman

                *Overføring

Svar på 3§, 3¨ og 3©                                                                     21.

Svar på 3ª, 3NT, 4m/M/NT                                                             22.

Slemkonvensjoner                                                                            23.

                *RKCB

                *Cue-bid

                *Store frie (5NT)

Innblanding fra motparten                                                                 24.

Egne innmeldinger                                                                            26.

Forsvarsmeldinger                                                                            27.

Motspillskonvensjoner                                                                      28.

            *Utspill

                *Påspill

                *Videre motspill

Ekstra konvensjoner og avtaler                                                          30.

 

ÅPNINGSMELDINGER 

 

 

1§:                  4+, 9-22 HP, (11)12-14 / 18-19 HP hvis balansert

            1¨:                  4+, 9-22 HP, samme som ovenfor

            1©:                  4+, 9-22 HP, samme som ovenfor

            1ª:                  4+, 9-22 HP, samme som ovenfor

            1NT:                (14)15-17 HP, kan ha 5 k major, 6 k minor eller singel honnør

            2§:                  Sterk, honnør- eller stikkmessig

            2¨:                  Minst 4-4 (5-4 i.s.) i major, 0-8 HP, ikke invitt mot 15-17 NT u.s

            2©:                  5/6 hjerter, 3-8 HP, sonebetont, ikke invitt mot 15-17 NT u.s.

            2ª:                  5/6 spar, 3-8 HP, sonebetont, ikke invitt mot 15-17 NT u.s.

            2NT:                (19)20-21 HP, kan ha samme fordeling som ved 1NT-åpning

            3§:                  Sperr, minst KDxxxx eller tilsvarende utenom 1. hånd gunstig

            3¨:                  Sperr, minst KDxxxx eller tilsvarende utenom 1. hånd gunstig

            3©:                  Sperr, svært aggressiv

            3ª:                  Sperr, svært aggressiv

            3NT:                Gående minor

            4§:                  Sperr

            4¨:                  Sperr

            4©:                  Sperr, aggressiv

            4ª:                  Sperr, aggressiv

            4NT:                Spørsmål om spesifikke ess

            5§:                  Sperr

            5¨:                  Sperr

            5©:                  11 stikk, mangler to topphonnører i hjerter

            5ª:                  11 stikk, mangler to topphonnører i spar

 

 

            Avvik:             2¨/2©/2ª i 4. hånd:   6+, 11-15 HP.

                                  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SVAR PÅ ÅPNING 1 § 

 

1¨:                  6+ kort uten 4 kort major hvis man ikke kan kreve til utgang

            1©:                  4+ kort, 5+ HP

            1ª:                  4+ kort, 5+ HP

            1NT:                6-11 HP

            2§:                  4+ kort, minst utgangsinvitt

2¨:                  Naturlig, utgangskrav, ensidig hånd med brukbar farge (6+ kort)

            2©:                  Naturlig, utgangskrav, ensidig hånd med brukbar farge (6+ kort)

            2ª:                  Naturlig, utgangskrav, ensidig hånd med brukbar farge (6+ kort)

            2NT:                11-13 HP med 4/5 ruter

            3§:                  Sperr, svært aggressiv

            3¨:                  Renons, utgangskrav

            3©:                  Renons, utgangskrav

            3ª:                  Renons, utgangskrav

            3NT:                13-15 HP, 3-3-4-3

            4§:                  Sperr

            4¨:                  Sperr

            4©:                  Spillemelding

            4ª:                  Spillemelding

            4NT:                Blackwood, 4-ess

            5§:                  Sperr

 

 

 

MERK:

            1§  -  1¨

            1©/ª:               Ubalansert

 

            1§  -  1¨

            1NT:                Balansert, kan ha 4 kort major

 

            1§  -  1©/ª

            1NT  -  2§:      Check-back.

 2¨:     Spill

                         3§:     Spill

                         3¨:      5-5, invitt                     

 3©:     5-5, invitt

3ª:      Splinter med kløver

4§:      Invitt til 5 kløver med 6 korts kløver og 4 korts major

           

            1§  -  1©/ª

            2§  -  3¨/©:     Splinter

 

            1§  -  1NT

            2¨:                  Trenger ikke være revers

                        2©:       Bra kort med kløvertilpasning

                        2ª:       Bra kort med rutertilpasning

                        2NT:    Minimum med NT-kort: Normalt 4 korts ruter

                        3§:      Minimum med kløvertilpasning

                        3¨:       Minimum med rutertilpasning    

SVAR PÅ ÅPNING 1 ¨ 

 

Samme prinsipper som for åpning 1 kløver.

 

MERK:

                1¨  -  3§:              Renons

1¨  -  4§:              Sperr

               

                1¨  -  1©/ª

                1NT  -  3§:            Spill

 

1¨  -  1ª

                2§  -  3©:               Splinter

 

                1¨  -  1ª

                2¨  -  3©               Splinter

 

                1¨  -  1NT

                2§  -  2©:               God løft til 3 kløver med hjerterhonnør

                          2ª:               God løft til 3 kløver med sparhonnør

                          2NT/3¨:      Naturlig invitt til utgang

                                              

 

                                               OMVENDTE MINORHØYNINGER

 

                1§ -  2§

                Ny farge:                               Naturlig, utgangskrav (2© kan være 18-19 NT)

                2NT:                                      (11)12-14, balansert

                3§:                                         9-13, ubalansert

                Hopp i ny farge:                  Splinter, singel/renons

                Dobbelthopp:                      Exclusion-Blackwood

                3NT:                                      Spillemelding

                4§                                          RKCB

 

4 i åpningsfargen etter omvendt minor er alltid Roman Key Card Blackwood fra begge.

 

Unntak: 4 i åpningsfargen i 4. hånd over en 3-melding fra motparten er bare fight.

 

MERK:

                1 m  -  2 m

                2©   -  2ª:                             Spør om 2© er naturlig eller 18-19 NT

                2 NT:                                     18-19 NT

                3 x:                                         Singelton

                3 m:                                        2-4-2-5

                3©:                                         5© og 6m                                             

 

                1§  -  2§

       2x/3§  -  3¨:                  2-2-(4-5), i utgangspunktet søk etter beste utgang

                          3©/ª:                          Singel, i utgangspunktet søk etter beste utgang

 

Hvis motparten blander seg inn over 1 m  -  2 m:

 

Pass:                                      Minimum eller ønske om å straffedoble motparten

                Melding:                               Ikke minimum, minst to kort i innmeldingsfargen

                Dobling:                                Singel i innmeldingsfargen, trenger ikke ha tillegg

 

Omvendt minor brukes ikke etter innmelding. Overmelding av motpartens farge lover imidlertid alltid fire kort støtte og er minst invitt til utgang.

SVAR PÅ ÅPNING 1 © 

 

            1ª:                         4+ kort, 5+ HP

                1NT:                       6-12 HP, ikke 4 kort ª

                2§:                         Naturlig, utgangskrav dersom det ikke gjenmeldes 3§

                2¨:                         Naturlig, utgangskrav dersom det ikke gjenmeldes 3¨

                2©:                         3+ kort, 5-11HP

                2ª:                         Naturlig, utgangskrav, ensidig hånd med brukbar farge (minst 6 kort)

                2NT                        Stenberg, utgangskrav

                3§:                         Splinter, 8-tapers hånd

                3¨:                         Splinter, 8-tapers hånd

                3©:                         Balansert 8-tapers hånd

                3ª:                         Renons, max 6 tapere

                3NT:                       13-15 HP, 3-3-(3-4)

                4§:                         Renons, max 6 tapere

                4¨:                         Renons, max 6 tapere

                4©:                         Sperr

                4ª:                         Spillemelding

                4NT:                       Blackwood, 4-ess

               

Aktuelle posisjoner:

 

                1©  -  1ª

                2©  -  3©:              Invitt til utgang

 

1©  -  2§/¨

                2©  -  3©:              Sleminvitt, balansert hånd

 

                1©  -  2§

                2©  -  4§:               Sleminvitt med kløver

 

                1©  -  2§

                3©  -  3ª:              Cue-bid med hjerter (entydig)

 

                1©  -  2§

                3©  -  4§                Cue-bid, benekter spar-cue.

 

                1©  -  2¨

                3©  -  4§:               Cue-bid, benekter spar-kontroll

 

                1©  -  2¨

                3¨  -  3ª:              Spør om hold, 4¨ fra makker kan passes

 

                1©  -  2§/¨

                3ª:                         Splinter, viser tillegg (siden makker presses og ikke får meldt 3© som tillegg)

 

MERK:

1©  -  2©

                3ª,4§/¨:              Renons. (Med singelton og sleminvitt brukes trial-bid (langfargeinvitt) først)

 

                1M  -  3M

3ª,4§/¨:              Singelton (renons)

                3NT:                       Forslag til spill

 

Etter pass i åpning hos svarhånden viser 1©/ª  -  2§/¨ tre kort majorstøtte og verdier i minoren, invitt til utgang. Gjelder ikke etter innblanding fra motparten!

SVAR PÅ ÅPNING 1 ª

 

Samme prinsipper som for åpning 1 hjerter.

 

MERK:

            1ª  -  2§/¨

            3¨/3©:            Splinter, trenger ikke ha tillegg

 

            1ª  -  1NT

            3©:                  Krav til utgang med minst 5-5

 

                       

Aktuelle posisjoner:

 

            1ª  -  2§

            3§:                  Krav, 5-2-2-4(3). Med tre kort kløver er rødfargene helt åpne

 

            1ª  -  2©        Krav til utgang hvis det ikke gjenmeldes 3©

            3©:                  Tillegg, 3© er sterkere enn 4© her (kan ha singel med tre hjerter)

            4§/¨:              Splinter med minst fire kort støtte i trumf

 

            1ª  -  1NT

            2©  -  2NT:     Naturlig invitt

          3§/¨:    God løft til 3© med honnørkonsentrasjon i den meldte minoren.

                      3ª:        Invitt med 3 kort spar  

 

 

STENBERG

 

            1ª   -   2NT

            3§:                  Naturlig, ikke minimum (færre enn 7 tapere)

            3¨:                  Naturlig, ikke minimum (færre enn 7 tapere)

            3©:                  Naturlig, ikke minimum (færre enn 7 tapere)

            3ª:                  Minimum (7 eller flere tapere ubalansert / (11)12-14 balansert)

            3NT:                18-19 HP, balansert

            4§:                  Renons, trenger ikke å ha tillegg

            4¨:                  Renons, trenger ikke å ha tillegg

            4©:                  Renons, tillegg

            4ª:                  Renons i hjerter, ikke tillegg

 

            1ª   -   2NT

3x   -   3ª:      Spørmål etter singelton. Interesse for spesifikk singelton eller sterk.

Hvis åpner melder ny farge, viser dette singelton i fargen. 3 NT benekter singelton

3NT:    Ber om ekte cue-bid (ikke singel), viser «litt» verdier (mild sl.inv.)

                       3/4y:    Singelton

4x:       Singelton. (Gjelder også 1ª  -  2NT  -  3©  -  4©)

Hvis motparten melder inn over 1 © og 1 ª:

 

Overmelding av motpartens farge viser singelton og er nøyaktig invitt til utgang.

Hopp til tretrinnet i åpningsfargen er sperr (svært aggressiv, under 6 poeng).

2NT er invitt-Stenberg med samme svar og fortsettelse som etter vanlig Stenberg. Utgangskrav blir altså etablert med unntak av gjenmelding av åpningsfargen.

 

MERK:

                1ª  -  (pass)  -  2NT  -  (3x)  -

                pass:                                                     «Normal» åpning eller ønske om å straffedoble motparten

                dobling:                                                Singel i innmeldingsfargen, trenger ikke å ha tillegg

                3y:                                                         Naturlig, ikke minimum (færre enn 7 tapere), ikke singel i                                                                                          innmeldingsfargen

                3ª:                                                        Helt minimum

                3NT:                                                      18-19 HP

                4 i ny farge uten hopp:                       Naturlig, tillegg (færre enn 7 tapere), ikke singel i                                                                                                       innmeldingsfargen

                4 i innmeldingsfargen:                        Renons, trenger ikke å ha annet tillegg

                4 i ny farge med hopp:                       Renons, trenger ikke ha annet tillegg

 

 

Det brukes kravpass etter vanlig Stenberg, men ikke etter invitt-Stenberg. Ved invitt-Stenberg kan innmeldinger fra motparten passes ned. 3 i åpningsfargen blir derfor en «normal» åpning, pass blir minimum.

 

Etter forhåndspass brukes nøyaktig samme system.

 

 

 

CHECK-BACK STAYMAN 

 

 

            1m  -  1©/ª

            1NT  -  2§:     Alltid Check-Back Stayman (minst invitt)

 

            1§  -  1ª

            1NT  -  2§

            2¨:                  2-3-4-4, minimum

            2©:                  2-4-3-4, minimum

            2ª:                  3 ª, minimum

            2NT:                3-3-3-4, maksimum

            3§:                  2-3-3-5, minimum

            3¨:                  2-3-4-4, maksimum

            3©:                  2-4-3-4, maksimum

            3ª:                  3 kort ª, maksimum  3-(3-2)-5 / 3-(4-2)-4

            3NT:                2-3-3-5, maksimum

 

 

 

 

 

1§  -  1ª

1NT  -  2§

2¨  -  2©:       Naturlig krav (sleminvitt)

 

1§  -  1ª

            1NT  -  2§

            2©    -  2ª:     6 kort (god 5 kort), invitt

                        2NT:    Dårlig 5 kort ª, invitt

                        3§:      Naturlig, sleminvitt

                        3¨:      Naturlig, sleminvitt (minst 5 kort ¨)

                        3©:      Naturlig, balansert sleminvitt

                        3ª:      6 kort, krav (kan være søk etter beste utgang)

 

            1§  -  1ª

            1NT  -  2§

            2ª  -  2NT:     Krav, balansert. I utgangspunktet søk etter beste utgang

                     3§:         Naturlig, sleminvitt

                     3¨:         Sidefarge (trial-bid), utgangs- eller sleminvitt

                     3©:         Sidefarge (trial-bid), utgangs- eller sleminvitt

                     3ª:         Sleminvitt, balansert

                     3NT:       Velg utgang

 

            1§  -  1ª

            1NT  -  2§

            2NT  -  3§:     Naturlig, sleminvitt

                        3¨:      Sidefarge (trial-bid), sleminvitt

                        3©:      Sidefarge (trial-bid), sleminvitt

                        3ª:      5+ kort, krav (kan være søk etter beste utgang)

                        4§:      Splinter (singel/renons), sleminvitt i spar

 

MERK:

 

            1©  -  1ª

            1NT  -  2§

            2¨:                  3-5 i major, minimum

            2©:                  2-5-3-3, minimum

            2ª:                  3-4-3-3, minimum

            2NT:                3-4-3-3, maksimum

            3§:                  3-5-2-3, maksimum

            3¨:                  3-5-3-2, maksimum

            3©:                  2-5-3-3, maksimum

 

 

 

 

 

 

KRAVSEKVENSER 

 

4. farge krav:

 

4. farge er krav til utgang. Hvis 4. farge blir løftet et trinn, viser det minst to små kort i fargen og ikke noe annet å tilføye.

 

Etter 2 over 1 brukes 2NT fra svarhånden som utgangskrav og lover hold i 4. farge.

 

Eksempel:       

            1ª  -  2§

            2©  -  2NT:     Utgangskrav med hold i ruter, benekter tre spar og fire hjerter

3¨:      Spør om ruterhold, benekter tre spar og fire hjerter

 

Naturlige hopp under utgang er invitt til utgang.

 

Eksempel:

            1©  -  1ª

            2§  -  3ª:       Utgangsinvitt

 

 

3. farge fra svarhånden på 2-trinnet er rundekrav.

 

Eksempel:

            1§  -  1ª

2§  -  2¨:        Eneste kravmelding (Check-Back). Åpningshånden kan bare passe dersom svarhånden gjenmelder 2ª.

 

            1¨  -  1ª

            2¨  -  2©:       Naturlig rundekrav, minst utgangsinvitt (gjelder spesielt i lagkamp)

 

            1¨  -  1ª

            2¨  -  3§:       Krav til utgang, men trenger ikke ha kløverfarge

 

Unntak:

            1§  -  1ª

            2§  -  2©:       Ikke krav

 

           

MERK:

            1§  -  1¨

            1©  -  1ª:       Utgangskrav og benekter sparhold

                      2ª:        Singel spar med hjertertilpasning

                      3ª:        Renons i spar med hjertertilpasning

 

            1§  -  1¨

            1©  -  1NT      Utgangskrav m/ sparhold

            2ª:                  Naturlig 4-kort (4-4-0-5)       

STERKE GJENMELDINGER

 

Revers:

 

Revers er krav for en runde. Revers viser alltid minst fem kort i åpningsfargen. Etter revers over fargesvar, er enkel støtte av åpningsfargen ukrav. Alt annet er krav til utgang. Etter revers over 1NT-svar er 2NT Lebensohl. Andre meldinger er krav til utgang.

 

Eksempel:

            1¨  -  1NT

            2©  -  2NT:     Krav til 3 kløver

            3§  -  3¨:       Spill

 

            1§  -  1NT

            2©  -  3§:      Krav til utgang

            3¨:                  Viser ruterhold

            3ª:                  Viser sparhold

 

Hopprevers er krav til utgang. Ny farge på 1-trinnet kan derfor være sterke kort og skal støttes til 2-trinnet med 4-korts tilpasning og ikke kliss minimum.

 

Hvis åpneren melder 4. farge, viser dette «jevn fordeling» og maksimum. 3NT viser minimum.

 

Eksempel:       

            1§  -  1©

            2¨  -  2NT

            3ª:                  3-1-4-5 / 2-2-4-5, maksimum

            3NT:                3-1-4-5 / 2-2-4-5, minimum

 

 

Hopp i ny farge på 3-trinnet:

 

Krav til utgang, viser minst 5-5.

 

 

Hopp i åpningsfargen:

 

Etter 1 over 1:

16-18 HP, viser en god farge på minst 6 kort.

 

Etter 2 over 1:

            15+ HP, viser en veldig god farge på minst 6 kort.

 

MERK:

            1©  -  1ª

            3©  -  3ª:       Naturlig krav

 

Hopp til 2NT:

 

Viser 18-19 HP. Alle meldinger etter 2NT er naturlig krav. 3 i åpningsfargen er naturlig sleminvitt over minoråpning og viser tre kort støtte og er krav over majoråpning.

 

MERK:

            1§/¨  -  1©

            2NT  -  3©

            3ª:                  4 kort spar

 

            1©  -  1ª

            2NT  -  3©       3+ kort hjerter og krav

            3ª:                  Cue-bid

            3 NT:               3-4-3-3

 

            1§  -  1©/ª

            2NT  -  3¨:      4-5+, krav til utgang

 

            1§  -  1©/ª

            2NT  -  4¨:      4-6, sleminvitt

 

            1§   -  1M

            2NT -  3M

            3NT -  4m:       Minst 5-4+, sleminvitt

            4M/4NT:          Avslag

 

 

2NT etter 1©/ª  -  1NT:

 

Kunstig krav til utgang med 5+ kort major.

 

1ª  -  1NT

2NT  -  3§:      5+ minor

             3¨:      5+ hjerter

             3©:      4 hjerter

             3ª:      2-3-4-4

             3NT:   5-5 i minor

             4§/¨:  Cue-bid med 3 kort spar

             4ª:      Minimum med 3 kort spar

 

Over 3§ kan åpner spørre med 3¨ om hvilken minor svarhånden har. 3© viser kløver, 3ª viser ruter (lavest for lavest hvis man ikke kan melde fargen naturlig).

 

1©  -  1NT

2NT  -  3§:      5+ kløver

                         3¨:      5+ ruter

                         3©:      3-2-4-4 minimum

                         3ª:      3-2-4-4 maksimum

                         3NT:   5-5 i minor

                         4§/¨:  Cue-bid med 3 kort hjerter

                         4©:      Minimum med 3 kort hjerter

 

SVAR PÅ ÅPNING 1 NT 

 

            2§:                  Stayman

            2¨:                  Overføring til ©

            2©:                  Overføring til ª

            2ª:                  Minorstayman, men kan også være svak med én minor

            2NT:                Naturlig invitt

            3§:                  Naturlig invitt

            3¨:                  Naturlig invitt

            3©:                  Invitt til utgang med minst 5-5 i major

            3ª:                  Krav til utgang med minst 5-5 i major

            3NT:                Spillemelding

            4§:                  Gerber

            4¨:                  Overføring til ©

            4©:                  Overføring til ª

            4ª:                  Spillemelding

            4NT:                Kvantitativt

 

STAYMAN

 

            1NT  -  2§

            2¨  -  3§:                   Rele

            3¨:                              5 kort minor

            3©:                             2-3-4-4

            3ª:                             3-2-4-4

3NT:                           3-3-(3-4) 

 

1NT  -  2§

2¨  -  3§

3NT  - 4§:                 Rele, spør om 4 kort minor

4¨:                              4 kort ¨

4©/ª:                         Cue-bid med 4 kort §

           

            1NT  -  2§

            2¨  -  3§

            3¨  -  3©:                   Rele

            3ª:                             5 kort §

            3NT:                           5 kort ¨

 

            1NT  -  2§

            2©  -  2ª:                   Rele

            2NT:                           3-4-3-3, maksimum

            3§:                              4 kort §

            3¨:                              4 kort ¨

            3©:                             5 kort ©

            3ª:                             4 kort ª

            3NT:                            3-4-3-3, minimum

1NT  -  2§

                2ª  -  3§:                              Rele

                3¨:                                        4 kort ¨

                3©:                                         4 kort §

                3ª:                                         5 kort ª

                3NT:                                      4-3-3-3

                              

 

Spesielle sekvenser:

 

                1NT  -  2§

                2¨  -    2©:                            Velg major (skal passes med lik lengde)

                               2ª:                         5+ kort ª og 4 korts ©, spill

                               2NT:                       Invitt med minst én major

                               3§:                         Rele

                               3¨:                         Naturlig sleminvitt

                               3©:                         Kløverfarge, sleminvitt

                               3ª:                         Naturlig, krav (5ª og 3©)

 

                1NT  -  2§

                2ª  -  3¨:                              Ruterfarge, sleminvitt

          3©:                               Kløverfarge, sleminvitt

               

                1NT  -  2§

                2ª  -  3ª:                              Naturlig sleminvitt, balansert

 

 

OVERFØRING

 

                1NT  -  2¨

                2©  -    2ª:                            Naturlig, minst invitt

                               2NT:                       Invitt med 5+ kort ©

                               3§:                         Naturlig, krav til utgang, (5+-4+)

                               3¨:                         Naturlig, krav til utgang, (5+-4+)

                               3©:                         Sleminvitt med 6+ kort © og balansert hånd

                               3ª:                         Splinter

                                4§:                         Splinter

                               4¨:                         Splinter

                               4©:                         Mild sleminvitt, balansert hånd

                               4ª:                         Exclusion-Blackwood

                               4NT:                       Kvantitativt

 

                1NT  -  2¨

                2©  -  3§/¨

                3©:                                         3 kort støtte, ikke minimum

                3ª:                                         Cue-bid med minoren som trumf

                3NT:                                      Spill

                4§/¨:                                    Tilpasning i begge makkers farger, ikke minimum

                4©:                                         3 kort ©, minimum

 

                1NT  -  2¨

                2©  -  2ª

                2NT:                                      Minimum, ikke tilpasning til hjerter eller spar

                3§/¨/©:                               Spill

                3ª:                                         Krav

                4§/¨:                                    Cue-bid med 3 kort hjerter

                4©/ª:                                    Minimum

 

MERK:

            1NT  -  2©

            2ª -  3§

            3©:                             Cue-bid med § som trumf

 

            1NT  -  2©

            2ª  -  3©:                   Naturlig, krav til utgang

            3ª:                             Tre kort ª, ikke minimum

            4§/¨:                          Cue-bid med © som trumf

            4©/ª:                         Minimum

 

            1NT  -  2¨/©

            2NT:                           Singelton i makkers farge, maksimum

 

Spesialkonvensjon:

 

            1NT  -  2¨

            2ª/3§/3¨:                 Max med 4(3) kort støtte og «verdier» i ª/§/¨

            3©:                             Minimum med 4 kort støtte

 

Releet er ny overføring for å få kontrakten på NT-hånda.

3 i majorfargen er sleminvitt uten singel hvis dette ikke er releet (da er det spillemelding). Ny farge viser singel og sleminvitt. Ny farge med hopp lover renons.

           

1NT  -  2¨

3§  -  3¨:                   Overføring til 3 © (Rele)

                      3©:                   Sleminvitt, uten singel

                      3ª/4§/¨:         Sleminvitt, singel (renons) i ª/§/¨

 

Når releet er tre i majorfargen, blir 3NT sleminvitt uten singel. Hvis motparten dobler 3§/¨, blir pass releet. Redobling viser singelton.

 

EKS:    1NT  -  2¨

            3©  -  3NT:                 Sleminvitt uten singel

 

MINORSTAYMAN

            1NT  -  2ª

            2NT:                           Best ¨

            3§:                              Best §, eventuelt lik ¨

 

            1NT  -  2ª

            2NT  -  3§:                 Spill

                         3¨:                 Spill

                         3©:                 Kortfarge i ©, utgangskrav (5+-5+ i minor)

                         3ª:                 Kortfarge i ª, utgangskrav (5+-5+ i minor)                                                    3NT:                Velg utgang ( 2-2-(4-5) )

                        4§/¨:              Invitt til utgang

                        4©/ª:             Exclusion Blackwood

 

1 NT  -  3ª

 

            1NT  -  3ª

            3NT:                            Spill

            4§:                              Sleminteresse med ©

            4¨:                              Sleminteresse med ª

            4M:                              Minimum

 

 

UTTAK AV 1 NT DOBLET

 

            Pass:                            Krav til redobling. Det kan deretter vises ª og ¨ (2¨) eller                                                      © og § (2§)

            Redobling:                    Har en ukjent langfarge. Krav til 2 § som eventuelt korrigeres.

            Direkte melding:           Den meldte + den overliggende fargen. Eks: 2¨=¨+©, 2ª=ª+§

 

 

INNMELDINGER FRA MOTPARTEN OVER 1 NT

 

Negativ dobling på 2-trinnet, styrkevisende dobling på 3-trinnet.

Fargemelding på 2-trinnet er naturlig, ikke krav.

2NT er spill, men kan løftes med supermaks. 3 i minor fra NT-åpneren er spill.

Minormelding på 3-trinnet er spill.

Majormelding på 3-trinnet er krav.

Overmelding av motpartens farge spør om hold.

Ved innmeldinger som ikke viser den innmeldte farge, er dobling interesse for å ta motparten i minst en farge. Man lover honnørstyrke til minst invitt.

 

MERK:

            1NT  -  (2¨)  -  4§:                 Sleminvitt i kløver

                        4¨:                  Velg major

                        4M:                  Naturlig, spill

 

1NT  -  (2§*)  -  4§:               Naturlig, sleminvitt

                          4¨:                Naturlig, sleminvitt

                          4M:                Naturlig, spill

 

*Et eller annet uten kløver

 

 

1NT  -  (2©)  -  4§:                 Naturlig, sleminvitt

                        4¨:                  Naturlig, sleminvitt

4©:                  Overføring til spar

                        4ª:                  Spill

 

 

 

 

 

 

 

SVAR PÅ ÅPNING 2 § 

 

            2¨:                              0-5 HP ubalansert eller 0-7 HP balansert

            2©:                             5+ kort, 6+ HP

            2ª:                             5+ kort, 6+ HP

            2NT:                           8+ HP, balansert (ikke 5 korts minor med honnør)

            3§:                              5+ kort, 6+ HP

            3¨:                              5+ kort, 6+ HP

            3©:                             6+ kort, semigående © uten sidestyrke

            3ª:                             6+ kort, semigående ª uten sidestyrke

            3NT:                           Gående 6+ kortsfarge uten sidestyrke

 

            2§  -  2¨

            2©:                             5+ kort, krav

            2ª:                             5+ kort, krav

            2NT:                           (21) 22-24, balansert (samme krav til fordeling som 1NT)

            3§:                              5+ kort, utgangskrav

            3¨:                              5+ kort, utgangskrav

            3©:                             Fastlegger © som trumf, ber om cue-bid (1. / 2. kontroll)

            3ª:                             Fastlegger ª som trumf, ber om cue-bid (1. / 2. kontroll)

            3NT:                           (24) 25-27, balansert (samme krav til fordeling som 1/2NT)

 

MERK:

       1)  2§  -  2¨

2©/ª  -  3§:               Dobbelt avslag («Second negative»): 0-3 HP (brukes også med tilpasning til majoren). Kun aktuelt etter 2©/ª!

 

            2§  -  2¨

            2M  -  3M:                  Lover en 1. eller 2. kontroll og minst tre kort støtte.

                       4§/¨:               Splinter

                       4M:                  4-7 HP med støtte, benekter normalt 2. kontroll 

 

2)  2§  -  2¨

3§  -  3¨:                   Kunstig søk etter 4-kort major (eller ønske om at den sterke

                                   hånden skal spille 3NT).

2§  -  3§

3¨:                              Kunstig søk etter 4-kort major. Det kan selvfølgelig også

                                               være naturlig. Da gjentas eventuelt ruterfargen.

 

       3)  2§  -  2©/ª

            4ª/©:                         Naturlig, omtrent ni stikk

 

4)  2§  -  2¨

            2NT  -  ?                     Samme system som etter 2NT-åpning.

 

5)  2§  -  2NT

     3§:                              Baron, kan ha §, men da gjentas eventuelt denne.

6)         2§  -  2¨

                 3NT  -  4§:                  Baron

                             4¨:                  Naturlig sleminvitt (makker slår av med 4NT)

                             4©/ª:               Naturlig, spill

 

                 2§  -  2¨

                 3NT  -  4§

                 4©/ª  -  4NT:              Sleminvitt uten tilpasning til majoren

 

Spesialkonvensjon:

 

2§  -  2¨

            3©  -  3ª:                    1. eller 2. kontroll i ª

                       3NT:                 2. kontroll i minor

                       4§/¨:               1. kontroll i minoren

                       4©:                   Ingen kontroller

 

            2§  -  2¨

            3©  -  3ª                     1. eller 2. kontroll i ª

            3NT:                            Rele

                    -  4§:                   2. kontroll i ª og en 2. kontroll i en minor

                        4¨:                  2. kontroll i ª, benekter minorkontroll

                        4©:                  1. kontroll i ª

 

            2§  -  2¨

            3ª  -  3NT                   Viser en 2. kontroll.

                       4§/¨/©:           1. kontroll i §/¨/©

 

            2§  -  2¨

            3ª  -  3NT

            4§:                              Rele

                   -  4¨/©/ª: 2. kontroll i ¨/©/§

 

Blackwood faller bort ved denne spesialkonvensjonen. 4 NT brukes som ytterligere søk etter 3. kontroller.

 

Spesialkonvensjon:

           

            2§  -  3NT

            4§:                              Spør om singelton

            4¨:                              Spør om hvilken farge (4NT=¨)

            4NT:                            Spør om fargelengde (5§=6, 5¨=7, osv)

 

Etter at 2 § blir doblet:

 

Pass:                            0-5 HP ubalansert eller 0-7 HP balansert

Redobling:                    Oppfordring til å spille 2 kløver redoblet

2¨:                              5+ kort ruter, 6+ HP

 

Ved innmeldinger over 2 §:

 

Pass:                           Kravpass, kan være interesse for å straffedoble motparten

Dobling:                       6+ HP uten noen beskrivende melding

SVAR PÅ ÅPNING 2 ¨ 

 

            2©:                  Spill

            2ª:                  Spill

            2NT:                Naturlig utgangsinvitt til 3 NT

            3§:                  Kunstig krav

            3¨:                  Sleminvitt med minst en minor

            3©:                  Sperr

            3ª:                  Sperr

            3NT:                Spill

            4§:                  «God» løft til 4 ©, aldri sleminvitt, men setter opp kravpass

            4¨:                  «God» løft til 4 ª, aldri sleminvitt, men setter opp kravpass

            4©:                  Spill, sperrende

            4ª:                  Spill, sperrende

 

            2¨  -  3§

            3¨:                  Minimum, kan ha flere enn åtte kort i major

            3©:                  5+ kort © og 4 kort ª, ikke minimum

            3ª:                  5+ kort ª og 4 kort ©, ikke minimum

            3NT:                4-4 i major, maksimum

            4§:                  Renons i §, ikke minimum

            4¨:                  Renons i ¨, ikke minimum

            4©:                  Minst 5-5 i major, ikke minimum

 

            2¨  -  3§

            3©  -  3ª:       Sleminvitt med ª

                      3NT:      Spill

                      4§/¨:    Cue-bid med © som trumf

 

            2¨  -  3§

            3NT  -  4§:     RKCB med © som trumf

                         4¨:     RKCB med ª som trumf

 

            2¨  -  3§

            4© -  4ª:        Spill

                      4NT:      RKCB med © som trumf

                      5§:        RKCB med ª som trumf

 

            2¨  -  3¨

            3©:                  Sleminteressert med minst tre §

            3ª:                  Sleminteressert med minst tre ¨

            3NT:                Ingen sleminteresse i minor, minimum

            4§:                  Ingen tilpasning i minor, maksimum, best kløver

            4¨:                  Ingen tilpasning i minor, maksimum, best ruter

 

            2¨  -  4§/¨

            4¨/©:              Overføring

SVAR PÅ ÅPNING 2 © 

 

            2ª:                  Naturlig, ikke krav

            2NT:                Eneste kravmelding

            3§:                  Naturlig, ikke krav

            3¨:                  Naturlig, ikke krav

            3©:                  Sperr

            3ª:                  Splinter, sleminvitt

            3NT:                Spill

            4§:                  Splinter, sleminvitt

            4¨:                  Splinter, sleminvitt

            4©:                  Spill, sperrende, ikke kravpass uansett soneforhold

            4ª:                  Spill

 

            2©  -  2NT

            3§:                  Minimum med 5 kort ©

            3¨:                  Maksimum med 5 kort © og sidefarge i minor på minst 4 kort

            3©:                  Minimum med 6 kort ©

            3ª:                  Maksimum med 6 kort ©

            3NT:                Maksimum med 5-(3-3-2)

 

            2©  -  2NT

            3§  -  3¨:       Rele

                      3©:        Utgangsinvitt

                      3ª:        Naturlig krav

                      3NT:      Spill

                      4§:        Naturlig krav

                      4¨:        Naturlig krav

 

            2©  -  2NT

            3§  -  3¨        Rele

            3©:                  5-(3-3-2)

            3ª:                  4+ kort §

            3NT:                4+ kort ¨

 

            2©  -  2NT

3¨  -  3©:       Rele

            3ª:                  4+ kort §

            3NT:                4+ kort ¨

 

 

 

SVAR PÅ ÅPNING 2 ª 

 

Samme prinsipper som for åpning 2 hjerter.

 

SVAR PÅ ÅPNING 2 NT 

 

            3§:                  Puppetstayman

            3¨:                  Overføring til ©

            3©:                  Overføring til ª

            3ª:                  Minst 4-4 i minor, krav til utgang

            3NT:                Spill

            4§:                  Naturlig sleminvitt

            4¨:                  Naturlig sleminvitt

            4©:                  Naturlig sleminvitt

            4ª:                  Naturlig sleminvitt

            4NT:                Kvantitativt

            5§:                  Spill

            5¨:                  Spill

 

            2NT  -  3ª

            3NT:                Normalt ikke 4 kort minor, men mulig hvis honnørene er i major 

            4§:                  4+ kort §

            4¨:                  4+ kort ¨

 

                       

PUPPETSTAYMAN

 

            2NT  -  3§

            3¨:                  4 kort i én eller begge major

            3©:                  5 kort ©

            3ª:                  5 kort ª

            3NT:                Benekter 4/5 kort i major

 

            2NT  -  3§

            3¨  -  3©:         4 kort ª

                      3ª:        4 kort ©

 

            2NT  -  3§

            3¨  -  4§:        Sleminvitt med NT-åpnerens major

                      4¨:        Velg majorutgang

 

            2NT  -  3§

            3¨  -  4§

            4¨:                  RKCB med © som trumf

            4©:                  Spill

            4ª:                  Spill

            4NT:                RKCB med ª som trumf

 

            2NT  -  3§

            3©  -  3ª:         Cue-bid med © som trumf

                      4§/¨:    Cue-bid med © som trumf

 

 

MELDINGER ETTER OVERFØRING

 

Etter overføring er fire i minor naturlig sleminvitt.

 

            2NT  -  3¨

            3©  -  4§

            4¨:                  Cue-bid med § som trumf

            4©:                  Spill

            4ª:                  Cue-bid med § som trumf

            4NT:                RKCB med © som trumf

 

            2NT  -  3¨

            3©  -  3ª

            4§:                  Sleminteresse med © som trumf

            4¨:                  Sleminteresse med ª som trumf

            4M:                  Minimum

 

MERK:

            2NT  -  3¨

            3ª:                  Cue-bid med hjerter

                     - 3NT:     Ny overføring

 

            2NT  -  3©

            4§/¨:              Cue-bid med spartilpasning

                     -  4¨/©:  Cue-bid (ikke ny overføring her)

 

            2NT  -  3¨/©

            3NT:                Singel i makkers farge, trenger ikke ha tillegg

 

NB: Hvis motparten melder inn over 2 NT, brukes styrkevisende (negativ) dobling

           

 

SVAR PÅ ÅPNING 3 § OG 3 ¨

 

            Ny farge på 3-trinnet:               Naturlig krav

            3NT:                                        Spill

            4 i samme farge:                       Sperr (interesse for stamp?)

            4 i motsatt minor:                      Cue-bid

            4 i major:                                  Spill

            4NT:                                        RKCB

 

 

SVAR PÅ ÅPNING 3 © 

 

            3ª:                  Naturlig krav

            3NT:                Spill

            4§/¨:              Cue-bid

            4©:                  Spill

            4ª:                  Spill

            4NT:                Velg minor

SVAR PÅ ÅPNING 3 ª 

 

            3NT:                Spill

            4§/¨:              Cue-bid

            4©:                  Spill

            4ª:                  Spill

            4NT:                Velg minor

 

 

SVAR PÅ ÅPNING 3 NT

 

            4§:                  Uttak i minorfargen

            4¨:                  Spør om cue-bid (kortfarge)

            4©/ª:             Spill

            4NT:                Spør om lengde. 5§ = 7 osv…

            5NT:                Spillbar mot renons?

 

            3NT  -  4¨

            4©/ª:             Cue-bid

            4NT:                Ingen cue-bid (7-2-2-2)

            5§:                  Ruter cue-bid med kløverfarge

            5¨:                  Kløver cue-bid med ruterfarge

 

SVAR PÅ ÅPNING 4 § OG 4 ¨

 

            4¨:                  Cue-bid

            4©/ª:             Spill

            4NT:                RKCB

 

SVAR PÅ ÅPNING 4 © OG 4 ª

 

            4ª:                                         Spill

            Ny farge på 5-trinnet:               Cue-bid

            4NT:                                       RKCB

 

SVAR PÅ ÅPNING 4 NT

 

            5§:                  Ingen ess

            5¨:                  ¨-ess

            5©:                  ©-ess

            5ª:                  ª-ess

            5NT:                To ess

            6§:                  §-ess

SLEMKONVENSJONER

 

NT på NT er kvantitativt. Med avtalt trumffarge er 4NT Roman Key Card Blackwood (RKCB). Uten avtalt trumffarge er hopp til 4NT kvantitativt. Når begge har meldt og motparten forstyrrer, er 4 NT RKCB med makkers farge.

 

RKCB

 

            4NT   -    5§:                                                        0 eller 3 ess

                               5¨:                                                         1 eller 4 ess

                               5©:                                                        2 ess uten trumf dame

                               5ª:                                                        2 ess med trumf dame

                               5NT:                                                      1 eller 3 ess med trumf dame og renons i en farge

                               6 i en farge under trumf:                        2 ess med trumf dame og renons i meldte farge

                6 i trumffargen:                                      2 ess med trumf dame og renons i høyereliggende farge

 

Etter svarene 5 § og 5 ¨ kan det spørres etter trumf dame med billigste melding som ikke er trumf.

 

Svarene på spørsmålet om trumf dame er:

            1) Gjenmelding av trumffargen på laveste nivå benekter trumf dame.

            2) Ny farge viser trumf dame og kongen i den meldte fargen.

            3) 5NT viser trumf dame og benekter meldbare konger.

 

4NT fulgt av 5NT lover alle nøkkelkortene, er storesleminvitt og ber makker melde kongene sine nedenfra. 6 i en farge under trumfen etter svar på 4NT ber makker melde storeslem med 3. kontroll (dame eller dobbelton) i fargen.

 

Når motparten melder over RKCB, brukes DOPI, ROPI og DEPO (6-trinnet) med samme skala som ovenfor.

 

CUE-BIDS

 

1. og 2. kontroll meldes om hverandre. 4NT er alltid RKCB i en cue-bid serie.

 

STORE FRIE 5 NT

Full skala:

2§  -  2ª

5NT  -  6§:                  Ess eller konge

                                   6¨:                  Damen

                                   6©:                  Ingen topphonnør, men ekstra lengde

                                   6ª:                  Ingen topphonnør, ikke ekstra lengde

                                   6NT:                To topphonnører

                                    7 i trumf:          3 topphonnører

 

Etter svaret 6 § kan det spørres om ekstra trumflengde med 6 ¨. 6 © viser da ekstra lengde, 6 ª benekter.

Ved reduserte skalaer (avhengig av trumffargen) kuttes først 6 ©-svaret, deretter 6 ¨.

Når kløver er trumf brukes også 5NT som «store frie». 6 § viser maksimalt trumf dame, mens 6 ¨ lover esset eller kongen.

 

 

INNBLANDING FRA MOTPARTEN

 

Etter opplysende dobling fra motparten:

 

*          Fargemelding på 1-trinnet er rundekrav.

*          Fargemelding på 2-trinnet er ikke krav.

*          Hopp i ny farge er sperr over minoråpning og mini-splinter (8-tapers hånd) etter majoråpning, også hopp til 2 ª over 1 ©-åpning.

*          Dobbelt hopp i ny farge er renons og utgangskrav.

*          Enkel høyning av åpningsfargen viser 5-9 HP.

*          Hopp i åpningsfargen er sperr, svært aggressiv.

*          Høyning til utgang i åpningsfargen er sperrebetont, setter aldri opp kravpass.

*          1NT er 6-10 HP.

*          2NT er minst invitt med støtte i åpningsfargen. Over majoråpning er det invitt-Stenberg, men setter ikke opp kravpass selv med positivt svar.

*          Redobling viser 9 HP+ og sterk interesse for å straffedoble motparten. Redobling setter opp kravpass. Etter redobling viser direkte melding fra åpner minimum. Pass fulgt av uttak av makkers straffedobling, lover tillegg.

 

 

Etter innmelding fra motparten:

 

Negativ dobling brukes etter åpning på 1-trinnet. Klassisk negativ dobling brukes til og med  2 ª. Høyere enn dette brukes styrkevisende doblinger, ikke straffedoblinger.

 

Ny farge er alltid rundekrav etter innmelding.

Hopp til 2-trinnet er fortsatt sterkt.

Overmelding av motpartens innmeldingsfarge etter majoråpning viser singelton i innmeldingsfargen, minst 4 kort støtte i makkers farge og er akkurat invitt til utgang. Overmelding av motpartens farge etter minoråpning viser minst fire kort i åpningsfargen og er minst invitt til utgang.

2NT er alltid Lebensohl (ber om 3 §) hvis motparten hopper inn på 2-trinnet etter minoråpning.

 

MERK:         

1§/¨  -  (3ª)  -  D:    Lover ikke 4-kort hjerter

           

1§  -  (1¨)  -  D:        Viser 4-4 i major

           

            1§/¨ - (1©) - D:        Benekter 4 kort spar

 

            1§/¨  -  (1©/ª) -  D

            1NT:                           Viser en balansert hånd, lover ikke hold i majoren. Dette

                                               gjelder også ved innmelding på 2-trinnet etterfulgt av

                                               dobling og 2NT.

 

           

 

 

1§  -  (1©)  -  D

            2¨:                              Ikke revers fordi dobleren er markert med ruterfarge

            3¨:                              Revers

 

1§  -  (1ª)  -  D

            2¨:                              Revers fordi dobleren ikke lover ruterfarge

 

 

Etter tofargeinnmeldinger fra motparten:

 

Dobling viser interesse for å straffedoble motparten i minst en farge, pass kan være opp til 11 HP med balansert hånd . Da kommer man igjen med en styrkevisende dobling.

 

Marmic-innmelding:

 

            1©  -  (2NT)  -  3§:                 Minst utgangsinvitt med hjerterstøtte

                                     3¨:                Invitt med 5+ ª

                                     3©:                4 kort støtte, ikke invitt (6-9 HP)

                                     3ª:                5+ ª, krav

 

            1ª  -  (2NT)  -  3§:                 Utgangskrav med 5+ ©

                                     3¨:                Minst utgangsinvitt med sparstøtte

                                     3©:                5+ ©, invitt

                                     3ª:                Sparstøtte, ikke invitt (6-9 HP)

 

Michaels-innmelding:

 

            1©  -  (2©)  -  2ª:                    Singelton ª, nøyaktig invitt til utgang

                                   2NT:                Minst invitt til utgang med 4+©

                                   3§/¨:              Naturlig krav til utgang

                                   3©:                  Fight (6-9 HP)

                       

Spesielle doblinger:

 

Når motparten melder inn i 4. hånd, viser dobling fra åpner:

 

            1) 4 kort majorfarge som forsvinner

            2) 3 kort støtte til svarhåndens major når denne kan støttes på 2-trinnet

 

Eksempel på 1: 1§  -  (Pass)  -  1¨  -  (1/2ª)  -  D:      4 kort hjerter, ikke tillegg

 

Eksempel på 2: 1§  -  (Pass)  -  1©  -  (2¨)  -  D:         3 kort hjerter

 

 

MERK:

            1x  -  (Pass)  -  1M  -  (D)  

            RD:                                         3 kort majorstøtte

 

            1m  -  (1ª)  -  D  -  (2m)

            D:                                            3 kort hjerter

 

 

NB: Dobling av motpartens NT-melding er aldri support-dobling

EGNE INNMELDINGER

 

Opplysende dobling:

 

Opplysende dobling viser normalt 4 kort i motsatt major, minst 4-3 i major over minoråpning. Unntak fra dette er en oversterk hånd, 17 HP+ ubalansert eller 19 HP+ balansert.

Etter alle opplysningsdoblinger brukes 2NT som Lebensohl. Direkte fargemelding blir derfor invitt.

 

Innmeldinger:

 

På 1-trinnet kan innmeldingene være utspillsdirigerende, men i prinsippet brukes konstruktive innmeldinger. På 2-trinnet viser innmelding nesten alltid en åpningshånd. Men hvis motparten har meldt på begge hender, kan innmeldingen være svakere (utspillsdirigerende). Hoppinnmeldinger er sperr og kan være svært tynne både på 2- og 3-trinnet.

 

1NT-innmelding, også i 4. hånd, viser 15-18 HP, balansert. Systemet er det samme som etter åpning 1NT.

 

Hoppinnmelding 2NT viser minst 5-5 i de to laveste umeldte fargene, kan være sterk eller svak. Vanlig innmelding 2NT er 15-18 HP balansert, også (1M)  -  pass  -  (2M)  -  2NT. Det brukes likt system som etter 2NT-åpning.

 

Overmelding av motpartens farge viser minst 5-5 i major over minoråpning, og minst 5-5 i den andre majoren og en ukjent minor over majoråpning. Man kan være sterk eller svak.

 

MERK:

(1©)  -  2©  -  (pass)  -  2NT:             Svakt, ber makker melde minoren. Kan også være invitt med ª

                                                  3§:               Vil spille partnerens minor, men har litt kort                                                                 (8-11 HP)

                                                  3ª:               Sperr med 4 kort spar

 

 

Hopp til 3-trinnet i motpartens åpningsfarge er spørsmål om hold.

 

Etter innmelding er ny farge på 1- og 3-trinnet krav, ny farge på 2-trinnet konstruktivt. Ny farge på 3-trinnet setter opp kravpass.

 

Etter egen innmelding viser overmelding av motpartens åpningsfarge alltid tilpasning og minst «god» løft.

 

Fit-jumps på 4-trinnet etter egne majorinnmeldinger. Men ikke i motsatt major!

 

 

 

FORSVARSMELDINGER

 

Mot sterk 1 kløver:

 

Yeslek brukes på ethvert nivå. Yeslek er i utgangspunktet at man viser den overliggende eller de to andre fargene av innmeldingsfargen. 1 NT-innmelding viser enten spar og ruter, eller hjerter og kløver. Dobling viser enten ruter eller begge major. Vi har tynne innmeldinger mot sterk kløveråpning!

 

Mot 1 ruter, presisjon:

 

2¨ viser begge major. 2NT viser begge minor. 3¨ er sperr.

 

Mot 1 NT-åpning:

 

                Dobling:                                Minst like sterk (HP) eller spillestikk

                2§:                                         Begge major (minst 4-4)

                2¨:                                        Enten hjerter, eller spar med (normalt) lengre minorfarge

                2©:                                         Hjerter med (normalt) lengre minorfarge

                2ª:                                         Naturlig

                2NT:                                      Begge minor eller utgangskrav med en tofargehånd

                3x:                                          Sperr

 

Innmeldinger mot en sterk grand kan være destruktiv utenfor sonen.

 

Hvis motparten tar ut i minor etter en svak grandåpning, brukes det opplysende dobling og kravpass.

 

Mot sterk 2-kløver:

 

                Dobling:                                Kløverfarge

                2NT:                                      Minst 5-5 i minor.

                3§:                                         Minst 5-5 i major.

 

Mot Multi:

 

                Dobling:                                Opplysende, minst 13 HP hvis balansert

                2NT:                                      15-18 HP

 

Mot Ekrens:

 

Dobling:                                Interesse for å ta motparten i minst én major, setter opp kravpass. Påfølgende doblinger er straff.

                Andre meldinger: Naturlig

               

Mot svake to (tre):

 

Dobling:                                Opplysende

                2NT:                                      15-18 HP

                3 i åpningsfargen:               Spørsmål om hold

                Hopp til 4 minor:                  Minst 5-5 i motsatt major og den meldte minoren

 

Merk:

                (2©(ª))  -  2NT  -  (pass)  -  3§

                (pass)  -  3¨  -  (pass)  -  3©(ª):                      4 kort spar (hjerter)

                                                           3ª(©):                       Kort hjerter uten 4 kort spar (hjerter)

 

På samme måte:

(1ª)  -  pass  -  (2ª)  -  4m:                Minst 5-5 i minoren og hjerter 

 

NB: Vi sperrer selv mot sperremeldinger!

MOTSPILLSKONVENSJONER

 

 

Utspill:

 

*          Vi spiller toppen av sekvens og toppen av indre sekvens ned til H109.

*          Unntak fra dette er kn 9 8 (x), E K blokk (mot farge), E K D (x) og K D kn (mot NT), med ønske om avblokkering (mot NT) og mot slem hvor konge spør om fordeling og ess om styrke (kun styrke fra kongen).

 

*          Mot farge brukes norske fordelingsutpill. Fra 6 kort farge spilles 4. høyeste.

 

*          Mot NT brukes 4. høyeste kombinert med «toppen av ingenting».

*          Vi spiller normalt ikke 4. høyeste fra tieren og lavere.

*          I egen meldt farge brukes også 4. høyeste.

*          Unntaket er utspill i en farge hvor du vet at makker har minst fire kort (for eksempel etter Ekrens-åpning). Da spiller vi ut norsk fordeling.

                       

Påspill:

 

*          Vi prioriterer styrke / svakhet ved påspill på utspill. Lavt kort er styrke, høyt er svakhet.

 

*          Mot farge markerer vi - på utspill av ess - styrke fra damen kun hvis det er tre eller fire kort hos blindemann, men normalt ikke med knekten (10) fjerde i bordet. Det legges også styrkekast hvis man har dobbelton og ønsker stjeling.

*          Det brukes ikke styrkekast med singelton (Lavinthal) eller damen minst tredje i bordet (norsk fordeling).

*          Det legges norsk fordeling når spillefører spiller en farge. Dette gjelder også trumfen.

*          Hvis man har råd til det, skal alltid det nest høyeste kortet spilles ved lengdemarkering fra 4 (6) korts farge. Gjelder også fra sekvens av små kort

(10 9 8 7 x x)

*          Norsk fordeling blir også brukt i situasjoner der det er overveiende sannsynlig at man ikke kan ha styrke i fargen. Eksempler på dette er E J x (x) hos blindemann på kongeutspill og når man ikke setter i en honnør i 3. hånd.

*          Hvis man går i mellom med en honnør når spillefører trekker en farge fra hånden eller blindemann, skal man legge det høyeste kortet fra sekvensen.

 

*          Mot NT brukes alltid styrke / svakhet på utspill. Unntaket er når man ikke kan stikke over kortet i bordet. Da legges fordeling.

*          Det brukes Smith-ekko i spilleførers første spilte farge. Høyt kort viser fra begge interesse for fortsettelse i utspillsfargen

*          Spilles det på en langfarge uten «sikkert» sideinntak, brukes norsk fordeling.

 

*          Med singel honnør i bordet markeres det styrke med kortet under (K: D, D: kn). Med singel ess hos blindemann, legges det styrke fra både kongen og damen.

 

 

Avkast:

 

*          Første frie avkast er alltid styrke/svakhet.

*          De påfølgende avkastene er fordeling, eventuelt Lavinthal. Man kan altså ikke markere styrke i to farger.

 

 

Videre motspill:

 

*          Vi bruker invitt inne i spillet. Det spilles alltid et så høyt eller lavt kort som mulig i disse situasjonene. Unntaket er H 10 9 hvor tieren spilles hvis man ønsker fargen opp igjen.

*          Det spilles fordeling i situasjoner der man ikke kan ha en honnør som EKD(x) hos blindemann, men også i andre situasjoner der det er utenkelig at man spiller fra honnør.

*          Hvis det ligger an til en sluttposisjon hvor vi må holde rett for å få ett stikk, forsøker vi fortrinnsvis å sake den fargen vi gir opp så tidlig som mulig.

*          Rekkefølgen kortene blir spilt i og kastet på indikerer ofte fargepreferanse og honnørkonstellasjon.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EKSTRA KONVENSJONER OG AVTALER

 

«Manco»

 

Når spørsmål om hold eller fjerde farge blir doblet, brukes «Manco». Vi viser da hva vi har i den aktuelle fargen:

 

            Pass:                            Halvt eller ett hold

            Redobling:                   Minst to små kort

            3NT:                           Dobbelt hold

            Andre meldinger:          Singelton

 

Etter pass kan det spørres med redobling om makker har ett hold. Med ett hold vil han svare 3NT. Med et halvt hold vil han beskrive hånden sin nærmere.

 

 

ETTER MOTPARTEN MELDER INN 1NT

 

         Dobling:                                   Straff

         1§  -  (1 NT)  -  2¨ :              Begge major

            1¨  -  (1NT)  -  2§:                Begge major

            1©/ª  -  (1NT)  -  2§:           Begge minor

            1©  -  (1NT)  -  2¨:               3 © og minst 5 ª

            1ª  -  (1NT)  -  2¨:               3 ª og minst 5 ©

 

 

ETTER 3NT-ÅPNING HOS MOTPARTEN

 

            Dobling:                                   Viser en «bra» åpning (13+ HP)

            4§:                                         Begge major med best ©

            4¨:                                         Begge major med best ª

            4©/ª:                                     Naturlig

 

 

SPESIALAVTALER

 

1) Når motparten har vist to farger, og vi har muligheten til å melde begge, viser vi hold i   den fargen vi melder.

Når motparten har vist én farge, eller det bare er én farge som er «ledig», spør vi om hold i fargen.

 

2)  1§  -  (1©)  -  1ª  -  (2©)

     3©:                                                Singelton i ©, minst invitt med sparstøtte

 

     1©  -  (pass)  -  1ª  -  (2¨)

     3¨:                                                Singelton i ¨, minst invitt med sparstøtte

 

3)  1§  -  (2ª)  -  4¨:                        Renons med kløvertilpasning

                             4©:                        Spill

 

4)  1ª  -  (2©)  -  D  -  (3©)

      D:                                                 18-19 HP uten hold eller for sterk til å melde på

                                                           4-trinnet som ikke er krav

 

    1©  -  (1ª)  -  Dobling  -  (2ª)

    D:                                                   18-19 HP uten hold eller for sterk til å melde på

                                                           3-trinnet

 

5)  1m  -  (3M)  -  4m:             Naturlig, ikke krav

                              4M:                       God løft til 5 i minoren, lover ikke kontroll i majoren

  

6)  1ª  -  (3x)  -  4x:                           God løft med ª, lover ikke kontroll i x

 

     1ª  -  (3©) - 4m:                          Naturlig, krav

 

7)  1M  -  (2§) - 3¨:                          Minisplinter

 

8) 1NT - (p) - 2© - (D)                     

     2ª:                                                3 kort

     RD:                                                Forslag til spill.

 

9)      Når vi dobler motparten på slem- eller utgangsnivå, ønsker vi (er forberedt på) et    unaturlig utspill. Hvis det ikke er noe annet å holde seg til, og vi ikke har meldt noen farger, er det normalt blindemanns førstmeldte farge som skal spilles ut. Dersom dobleren har meldt en farge selv, skal denne ikke spilles ut. Dersom både dobleren og makker har meldt en farge, skal man spille ut sin egen farge.

 

10)  1©  -  2©

2NT  -  3m:                                   Spill

             3ª:                                  1-3-(5-4)

           

 

11)  Mot DONT brukes redobling som ønske om å ta motparten, mens resten av systemet            (Stayman og overføringer osv) er likt.

 

12) 1¨  -  (D)  -  3§:                          Renons (?)

      1¨  -  (1M)  -  3§:                       Renons (?)

 

13) 1M  -  (2x)  -  3x:                          Singel x, nøyaktig invitt til utgang med minst fire kort i majoren

 

14) 1m  -  2M

      3m:                                               Naturlig, lover ikke to topphonnører

 

15) 1§  -  2M

      3¨:                                               Ikke nødvendigvis revers, men sterkt ubalansert.