Relépresisjon

 

I relepresisjon er den sterke hånden kaptein, og spør om hva den andre har, uten selv å oppgi hva han har (bortsett fra at han har krevd til utgang).

 

Kapteinshånden melder (med få unntak) trinnet over det svaret han får fra makker (relé).

 

Systemet er bygget opp på den måten at først kan nøyaktig fordeling kartlegges, og deretter kan kapteinshånden spørre etter ess, konger og damer i nevnte rekkefølge.

 

Under utgangsnivå kan kapteinshånden velge å gå over til naturlige meldinger, ved å melde annen farge enn relé-fargen. I så fall viser han 5-kort i fargen. Kapteinshånden må under hele meldingsforløpet stille seg følgende spørsmål:

 

“Kan jeg få de opplysningene jeg trenger ved å fortsette med reléer, eller trenger jeg hjelp fra makker for å finne ut hva beste kontrakt er?”

 

Skal en gå over til naturlige meldinger, kan dette bare skje under utgangsnivå.

 

Når man bruker sterk §kløver, blir meldingen 1 ¨ruter noe spesiell, og må tilpasses alle åpninger som ikke dekkes av 1 §kl, 1 ©hj, 1 ªsp, 1 NT og 2-åpningene.

 

Slemmeldinger.

 

Cuebids.

 

Aktive Cuebids er et cuebid som passerer utgang i avtalt trumffarge, og slike cuebids viser alltid tillegg.

 

Passive Cuebids er alltid i en farge lavere enn trumffargen på utgangsnivå, og disse viser struktur og honnørplassering, men lover ikke tillegg.

 

Med minorfarge som trumf må de passive cubids brukes med forsiktighet på grunn av den korte avstanden mellom utgang og slem.

 

Cuebids på 4-trinnet og lavere avgis med første og annen kontroll om hverandre. På 5-trinnet loves i prinsippet 1. kontroll, selv om det dreier seg om første cuebid i fargen.

 

I en cuebid-serie er laveste cuebid tvungent under trumffargen, såfremt du ikke vet at begge mangler kontroll i en farge.

 

4 NT er alltid Blackwood i en Cuebid-serie.

 

Hopp i en ny farge i en Cue-sekvens viser renons!

 

Et cuebid etter makkers splinter-melding er alltid aktivt, fordi splinter-melderens styrke er begrenset.

 

 

Splinter

 

En splinter-melding defineres som hopp i ny farge (minisplinter = singelton) eller som dobbelthopp i ny farge (Splinter = renons). Splinter er et godt hjelpemiddel til å finne slemmer med lav honnørstyrke og god tilpasning. I Relépresisjon forekommer den oftest etter åpning 1 i major og etter innledningen 1 §kl - 1 ¨ru.

 

Trumfspørremeldinger (for storeslem)

 

Før man melder storeslem bør man undersøke om trumffargen er god nok. I Relépresisjon brukes Store Frie 5 NT og Josephines 6 §kløver (brukes etter å ha spurtbetter ess med 4 NT).

 

5 NT er Store Frie når det hoppes til 5 NT og når det meldes i en Cuebid-serie. Svarene er  forskjellige alt etter hva som er trumf:

 

Prinsippet er:

 

Trumffargen er det svakeste man kan melde.

 

6 NT meldes med 2 av 3 topphonnører.

 

7 i trumffargen meldes med alle 3 honnørene.

 


Svarskalaen er:

 

ªSPAR er trumf:

 

6 §kl   =          Ess eller konge i ªspar.

                        6 ¨ruter spør:            6 ©hj viser ekstra trumflengde.

6 ¨ru   =          Damen i ªspar.

6 ©hj   =          Ekstra trumflengde (Ingen honnører)

6 ªsp =          Ingen topphonnør i ªspar. Ingen ekstra lengde.

6 NT    =          2 topphonnører i ªspar.

7 ªsp =          Alle 3 topphonnørene i ªspar.

 

©HJERTER er trumf:

 

6 §kl   =          Ess eller konge i ©hjerter.

                        6 ¨ruter spør:            6 NT viser ekstra trumflengde.

6 ¨ru   =          Damen i ©hjerter.

6 ©hj   =          Ingen topphonnør i ©hjerter

6 NT    =          2 topphonnører i ©hjerter.

7 ªsp =          Alle 3 topphonnørene i ©hjerter.

 

¨RUTER er trumf:

 

6 §kl   =          Ess, konge eller dame i ¨ruter.

6 ¨ru   =          Ingen topphonnør i ¨ruter

6 NT    =          2 topphonnører i ¨ruter.

7 ªsp =          Alle 3 topphonnørene i ¨ruter.

 

§KLØVER er trumf:

 

6 §kl   =          En eller ingen topphonnør i §kløver.

6 NT    =          2 topphonnører i ¨ruter.

7 ªsp =          Alle 3 topphonnørene i ¨ruter.

 


Blackwood med store frie (Josephine)

 

Hvis man bruker Blackwood (vanlig 4-ess), og deretter vil sjekke trumfen for om mulig å melde storeslem, benyttes Josephines 6 §kløver som spørsmål etter trumfkvalitet:

 

            4 NT    -           5 ©hj   (2 ess)

            6 §kl

 

Vi får her en redusert skala, og du skal se bort fra Ess, konge i trumf (som nå er under kontroll etter 4 NT!).

 

n    6 ¨ru          (trumf dame)

n    6 ©hj (Ikke trumf dame).

 

Hvis §kløver er trumf kan man storeslemsinvitere etter Blackwood ved først å melde en umeldt farge (som ber makker om å si 5 NT, og deretter ta ut i 6 §kløver. Med §kløver dame skal makker legge på til 7 §kløver.

 

I noen tilfeller kan man få en bedre skala enn med Store frie 5 NT. Dette er hvis svaret på Blackwood er lavere enn trumffargen (hvis man mangler 2 ess stopper man i trumffargen på 5-trinnet). Da er det ikke bruk for umeldt farge på 5-trinnet som brems. Dette gir som hovedregel:

 

Laveste umeldte farge på 5-trinnet er Store Frie med skala etter hvor mange trinn man har til rådighet opp til trumfen på 6-trinnet.

 

              K 8 6 2                                       E 5

              E K 9 7 2                                    D 10 3

              E 5 3                                           7

              K                                                 E D 9 7 5 3 2

             

              1 §kl                                          2 §kl

              2 ©hj                                          4 ¨ru (splinter)

              4 NT                                           5 ©hj (2 ess)

              5 ªsp (Trumfen?)                   6 §kl (trumf dame)

              6 ¨ru (Ekstra lengde?)         7 ©hj (nei, men mye annet bra!)

 

6 §kløver kunne blitt brukt som trumfspørremelding istedenfor 5 ªspar, men da får man bare brukt 1-trinns-skalaen.

 

Her må 5 ªspar være trumfspørremelding (laveste umeldte farge på 5-trinnet), fordi vi har passert trumffargen på 5-trinnet. Det er ikke aktuelt å spille 5 NT, da man kunne passe på 5 ©hjerter. På denne måten får man bedre plass og kan bruke ªspar-skalaen.

 


Spørremeldinger og hovedregler i Relépresisjon

 

Dette er grunnmuren i systemet, og reglene her må forstås for å kunne lære systemet.

 

For å kunne bruke reléapparatene må det være krevet til utgang. Den ene (kapteinen) begynner så å spørre om makkers kort. Oftest blir trinnet over det siste svaret et nytt relé. Mønsteret for svarene er uten unntak:

 

Først melder en av sin eksakte fordeling, deretter viser en ess, konger og damer i nevnte rekkefølge.

 

Hva er reléfargen?

 

Under utgangsnivå:

 

Først må man innlede en relésekvens med et “Startrelé”. Reléfargen blir deretter fargen over (inkludert NT) det svaret man får.

 

Over utgangsnivå:

 

Melding i en farge på utgangs- eller slemnivå der makker har vist minst 4-kort er spillemelding. Neste ikke-4-kortfarge eller NT-melding blir da ny reléfarge.

 

Hovedregler før hele fordelingen er kjent:

 

4 ªspar er den høyeste mulige spørremelding (relé) etter fordelingen.

 

 

 

 

 

 

 

          

 

 

 

LLL-reléet (Lavest for Lengde Lavest)

 

Det mest brukte relé i systemet. LLL-reléet brukes i følgende sekvenser:

 

a) Melder har vist 4-4 i to farger. LLL spør da etter fordelingen i de to andre fargene.

 

            1. trinn =          2 (høyeste farge) - 3 (laveste farge)

            2. trinn =          3 (høyeste farge) - 2 (laveste farge)

            3. trinn =          1 (høyeste farge) - 4 (laveste farge)

            4. trinn =          4 (høyeste farge) - 1 (laveste farge)

 

b) Melder har vist eksakt 5-4 i to farger. LLL spør etter fordelingen i de to andre fargene.

 

            1. trinn =          2 (høyeste farge) - 2 (laveste farge)

            2. trinn =          1 (høyeste farge) - 3 (laveste farge)

            3. trinn =          3 (høyeste farge) - 1 (laveste farge)

            4. trinn =          0 (høyeste farge) - 4 (laveste farge)

            5. trinn =          4 (høyeste farge) - 0 (laveste farge)

 

c) Melder har vist eksakt eller minst 10 kort i 2 farger (5-5/6-4) i to farger. LLL spør etter fordelingen i de to andre fargene.

 

            1. trinn =          1 (høyeste farge) - 2 (laveste farge)

            2. trinn =          2 (høyeste farge) - 1 (laveste farge)

            3. trinn =          0 (høyeste farge) - 3 (laveste farge)

            4. trinn =          3 (høyeste farge) - 0 (laveste farge)

            5. trinn =          1 (høyeste farge) - 1 (laveste farge)

            6. trinn =          0 (høyeste farge) - 2 (laveste farge)

            7. trinn =          2 (høyeste farge) - 0 (laveste farge)

 

Svar fra 5. Trinn er bare aktuelt når en har vist minst 10 kort i 2 farger. En skal vite fra tidligere i meldingsforløpet om makker har 7-4 eller 6-5.

 

d) Melder har vist en 6-3-2-2-hånd. LLL spør etter 3-kortfargen.

 

            1. trinn =          3-kort i laveste farge.

            2. trinn =          3-kort i midterste farge.

            3. trinn =          3-kort i høyeste farge.

 


LKL-reléet (Lavest for Kortfarge Lavest)

 

LKL-reléet brukes for å finne kortfargen når en har vist 5-3-3-2-, 6-3-3-1- eller 7-3-2-1-hender.

 

            1. trinn =          Kortfarge i laveste farge.

            2. trinn =          Kortfarge i midterste farge.

            3. trinn =          Kortfarge i høyeste farge.

 

Etter singeltonsvaret på 7-3-2-1-hender spørres det videre etter ess. Her får vi altså ikke vist eksakt fordeling, da det er viktigere å starte på et tidligere trinn for å få rede på honnørene enn å finne eksakt fordeling i 3-2-fargene.

 

TRS-reléet (TRinnSkala)

 

TRS-reléet brukes når en har vist minst 5-4 i to farger. Bygger mye på LLL-reléet.

 

            1. trinn =          6-4 eller 7-4.

            2. trinn =          5-5.

            3. trinn =          5-4-2-2.

            4. trinn =          5-4-1-3.

            5. trinn =          5-4-3-1.

            6. trinn =          6-5.

            7. trinn =          5-4-0-4.

            8. trinn =          5-4-4-0.

 

Ofte kan man ut fra meldingsforløpet ikke ha 5-5 eller 6-5. Da rykker 5-4-2-2 opp til 2. Trinn og 5-4-0-4 opp til 5. Trinn. Siden man skal huske på å luke ut de fordelingene man ikke kan ha, er dette reléet et av de vanskeligste å huske og å bruke riktih ved bordet.

 

I en del sekvenser kan man også ha en 5-3-3-2- hånd, og da kommer den inn som 1. Trinn.

 

Ofte kan poengstyrken variere mye når man har vist 5-4 i 2 farger. Derfor er det en hovedregel at hvis poengstyrken kan variere med mere enn 4 poeng (f. eks. 11-15), brukes det første trinnet til å vise minimum. Dette svaret kan deretter etterfølges av et nytt TRS-relé.

 


ENS-reléet (ENseterSkala)

 

TRS-reléet brukes når en har vist minst 6-kort i en farge uten sidefarge.

 

            1. trinn =          6-3-2-2.

            2. trinn =          6-3-3-1.

            3. trinn =          7-3-2-1.

            4. trinn =          7-3-3-0 med renons i laveste farge.

            5. trinn =          7-3-3-0 med renons i mellomste farge.

            6. trinn =          7-3-3-0 med renons i høyeste farge.

 

En 7-2-2-2-hånd vises alltid med 3 NT, og vil ofte komme inn mellom det 4. og 5. trinnet.

 

CRO-reléet (Color-Rank-Odd)

 

CRO-reléet brukes når den ene håndens fordeling er klarlagt. Neste relé er CRO, eller spørsmål etter ess. Svarene er:

 

*)         1. trinn =          0 eller 3 ess.

*)         2. trinn =          1 eller 4 ess.

            3. trinn =          2 ess i samme farge.

            4. trinn =          2 ess i major eller minor.

            5. trinn =          2 ess i §/© eller ¨/ª.

 

*) Når CRO benyttes på 2-, 3- eller 4-trinnet, byttes trinn 1 og 2 om, da ett ess er det mest frekvente svaret. Dette er ikke nødvendig innlæringsperioden.

 

Når en har spurt etter ess, blir neste relé også CRO med spørsmål etter konger, og deretter spørres det om damer på samme måte.

 

Når en spør etter ess med CRO med 4 NT eller høyere, brukes en 3-trinns skala:

 

            1. trinn =          0 eller 3 ess.

            2. trinn =          1 eller 4 ess.

            3. trinn =          2 ess.

 

Samme skala brukes i fortsettelsen etter konger og damer.

 

6 ª er den høyeste mulige relémelding.

 

Dersom den hånden som spør “plasserer” kontrakten, kan ikke makker gå videre. (Med et lite unntak for sekvenser der det er lite “rom” for reléer.)

 


Spørremeldinger fra Avansert Presisjon.

 

Gamma og Epsilon er spørremeldinger fra Avansert Presisjhon som også benyttes i Relépresisjon. Men de benyttes svært sjelden. Bruken av reléer blir i det vesentlige foretrukket. Gamma/Epsilon brukes etter åpning 1 §.

 

Gamma:

 

            1. trinn =          Ingen topphonnør i spørrefargen (E/K/D).

            2. trinn =          1 topphonnør femte.

            3. trinn =          2 topphonnører femte.

            4. trinn =          1 topphonnør sjette.

            5. trinn =          2 topphonnører sjette.

            6. trinn =          3 topphonnør femte.

            7. trinn =          3 topphonnør sjette.

 

Epsilon: (brukes alltid bare etter Gamma:

 

            1. trinn =          Ingen kontroll i spørrefargen.

            2. trinn =          3. Kontroll (D/dobbelton).

            3. trinn =          2. Kontroll (K/singelton).

            4. trinn =          1. Kontroll (E/renons).

            5. trinn =          E D.

            6. trinn =          E K.

            7. trinn =          E K D.

 

Motparten melder inn i en relésekvens:

 

Hovedregelen er da at reléapparatet faller bort, og en melder naturlig i fortsettelsen. Hvis man imidlertid er kommet så langt inn i relésekvensen at svarer skal melde etter en trinnskala (LLL/LKL/TRS/ENS/CRO), fortsetter sekvensen uavbrutt. Hvis man får en innmelding eller dobling i et slikt tilfelle, blir svarene:

 

            1. trinn =          pass.

            2. trinn =          x/xx.

            3. trinn =          trinnet over siste melding.

            4. trinn =          2 trinn over siste melding.

            5. trinn =          3 trinn over siste melding.

            osv.

 


Åpning 1 ¨.

 

Åpning 1 ¨ blir, som i Avansert Presisjon en sekkemelding, som viser minst 1 ¨ og 11-15 hp. Har man passet først, følger man helt vanlige regler. 1 ruteråpningen vil som regel inneholde en av disse variantene:

 

1) Minst 5-korts ¨ og en ubalansert hånd.

 

2) Jevn fordeling med 12-14 hp.

 

3) begge minor. Med 6 § og 5 ¨ åpnes alltid med 1 ¨, men også men 6 § og 4 ¨ kan en velge å åpne med 1 ¨.

 

Hvis man ikke har passet først, har man muligheten til å benytte et reléapparat som bygger på et 1 ¨ - 1 © enten er naturlig eller innledning til en relésekvens (ikke nødvendigvis med hjerterfarge). Åpneren skal gå ut fra at meldingen er ekte, og beskriver sin hånd naturlig i første gjenmelding. Han skal støtte hjerteren med 4-, men ikke med 3-kort.

 

Svar på åpning 1 ¨.

 

1 ©      Tvetydig. Enten naturlig eller innledning til en relésekvens, og dermed utgangskrav (startrelé).

1 ª      Naturlig. Minst 4-korts ª og minst 6 hp. Krav for en runde.

1 NT    6-11 hp, normalt uten 4-korts majorfarge.

2 §      Minst 5-kortfarge og krav for en runde. Hvis åpneren melder en majorfarge, er dette en bra hå¨nd med minst 5 ¨ og 4-kort

i majorfargen og utgangskrav.

2 ¨      Minst 5-kort og krav for en runde. 2 i major fra åpneren viser nå hold og ikke nødvendigvis 4-kort.

2 ©      6-kort og 5-8 hp.

2 ª      6-kort og 5-8 hp.

2 NT    Invitt: 10-13 hp og normalt ikke 4-korts major. Har svarhånden passet først, viser 2 NT begge minor.

3 §      Invitt. Som regel en god 6-kortfarge og ca. 10 hp.

3 ¨      Sperr.

3 ©      Invitt. Som regel en god 6-kortfarge og ca. 10 hp.

3 ª      Invitt. Som regel en god 6-kortfarge og ca. 10 hp.

3 NT    Spillemelding.

 


Reléapparatet etter 1 ¨ - 1 ©.

 

1 ©-svaret er altså enten naturlig eller utgangskrav. Åpnerens første gjenmelding er basert på at 1 © er naturlig:

 

1 ª      4-korts ª uten 4-korts ©.

            2 §      = Relé.

1 NT    Jevn hånd uten 4-korts major. 12-14.

            2 §      = Relé.

2 §      Minst 9 kort i minor.

            2 ¨      = Relé.

2 ¨      6+ ¨ uten sidefarge.

            2 ª      = ENS-Relé.

2 ©      4-korts ©.

            2 ª      = Relé.

2 ª      4+ ª og 5+ ¨. Maksimum (14-15).

            2 NT    = TRS-Relé.

2 NT    6 rutere uten sidefarge. Maksimum.

            3 §      = Relé.

3 §      Minst 10 kort i minor. Maksimum

            Ingen relefortsettelse. 3 ©/ª = 5-kort og utgangskrav.

3 ¨      6 rutere. Kan ha sidefarge. Maksimum

            Ingen relefortsettelse. 3 ©/ª = 5-kort og utgangskrav.

3 ©      4+ © og 5+ ¨. Maksimum.

3 §      Minst 10 kort i minor. Maksimum

            3 ª      = TRS-Relé.

3 ª      Kortfarge i ª, 4+ © og 5+ ¨.

            4 §      = Relé.

3 NT    Kortfarge i §. Ellers som 3 ª.

            4 §      = Relé.

4 ¨      Honnør fjerde i © og 6 gående ¨.

            4 ª      = LLL-Relé.

            4 NT    = Blackwood.

4 ©      5 © og 6+ ¨.

            4 ª      = LLL-Relé.

            4 NT    = Blackwood.

 

Alle nevnte reléer er startreléer, og dermed utgangskrav.

 


Åpners svar på 2. Relé:

 

1 ¨      -           1 ©

1 ª     -           2 §                  1 ª = 4-korts ª uten 4-korts ©.

?

 

2 ¨      4 ª og 5+ ¨.

            2 ©      = TRS-Relé.

                        2 ª      =          Minimum

                                    2 NT    =          TRS-Relé.

                        2 NT    =          4 ª og 6+ ¨, 13-15 hp.

                                    3 §      =          LLL-Relé.

                        3 §      =          4-2-5-2-fordeling og 13-15 hp

                                    3 ¨      =          CRO-Relé.

                        3 ¨      =          4-1-5-3-fordeling og 13-15 hp

                                    3 ©      =          CRO-Relé.

                        3 ©      =          4-3-5-1-fordeling og 13-15 hp

                                    3 ª      =          CRO-Relé.

            *)         3 ª      =          5 ª og 6 ¨. Maksimum.

                                    4 §      =          LLL-Relé.

                        3 NT    =          4-0-5-4-fordeling og 13-15 hp

                                    4 §      =          CRO-Relé.

2 ©      3 © med 2-4 eller 4-2 i minor.

            2 ª      = LLL-Relé.

2 ª      2 © med 3-4 eller 4-3 i minor.

            2 NT    = LLL-Relé.

2 NT    4-3-3-3-fordeling.

            3 §      = CRO-Relé.

3 §      4 ª og 5 §.

            3 ¨      = LKL-Relé.

 

*) Med 6-5 kan man naturlig nok ikke ha 13-15 hp fordi en da ville meldt 2 ª på 1 ©. ª K D kn x x - © x - ¨ K D 10 x x x - § x er maksimumshånd, mens ª K kn x x x - © D - ¨ K x x x x x - § K er en minimumshånd.

 


1 ¨      -           1 ©

1 NT   -           2 §                  1 NT = Jevn hånd uten 4-korts major.

?

 

2 ¨      5-3-3-2-fordeling med 5-korts ¨.

            2 ©      = LKL-Relé.

2 ©      2-3-4-4-fordeling.

            2 ª      = CRO-Relé.

2 ª      3-2-4-4-fordeling.

            2 NT    = CRO-Relé.

2 NT    3-3-3-4 eller 3-3-4-3-fordeling.

            3 §      = LLL-Relé.

3 §      5-3-3-2-fordeling med 5-korts §.

            3 ¨      = LKL-Relé.

 

1 ¨      -           1 ©

2 §      -           2 ¨                  2 § = Minst 9 kort i minor.

?

 

2 ©      4 ¨ og 5 §.

            2 ª      = LLL-Relé.

                        Ekstra trinn: 1. Trinn viser minimum, hvoretter neste relé blir nytt LLL-Relé.

2 ª      5 ¨ og 4 §.

            2 NT    = LLL-Relé.

                        Ekstra trinn: 1. Trinn viser minimum, hvoretter neste relé blir nytt LLL-Relé.

2 NT    5 ¨ og 5 §.

            3 §      = LLL-Relé.

3 §      4 ¨ og 6 §.

            3 ¨      = LLL-Relé.

3 ¨      6 ¨ og 4 §.

            3 ©      = LLL-Relé.

3 ©      5 ¨ og 6 §.

            3 ª      = LLL-Relé.

3 ª      6 ¨ og 5 §.

            4 §      = LLL-Relé.

3 NT    6 ¨ og 6 §.

            4 §      = LLL-Relé.

 


1 ¨      -           1 ©

2 ¨      -           2 ª                 2 ¨ = Minst 6 korts ¨. Svarene følger LLL-prinsippet.

?

 

2 NT    6-3-2-2-fordeling med 6-korts ¨.

            3 §      = LLL-Relé.

3 §      6-3-3-1-fordeling.

            3 ¨      = LKL-Relé.

3 ¨      7-3-2-1-fordeling.

            3 ©      = LKL-Relé.

3 ©      3-3-7-0.

            3 ª      = CRO-Relé.

3 ª      3-0-7-3.

            4 §      = CRO-Relé.

3 NT    2-2-7-2.

            4 §      = CRO-Relé.

4 §      0-3-7-3.

            4 ¨      = CRO-Relé.

 


1 ¨      -           1 ©

2 ©     -           2 ª                 2 © = 4-korts ©. Svarene følger LKL-prinsippet.

?

 

2 NT    4-4-3-2 eller 4-4-2-3-fordeling.

            3 §      = LLL-Relé.

3 §      4 © og 4+ §.

            3 ¨      = Relé.

                        3 ©      = 2-4-3-4.

                                    3 ª      = CRO-Relé.

                        3 ª      = 3-4-2-4.

                                    4 §      = CRO-Relé.

                        3 NT    = 2-4-2-5.

                                    4 §      = CRO-Relé.

                        4 §      = 1-4-3-5.

                                    4 ¨      = CRO-Relé.

                        4 ¨      = 3-4-1-5.

                                    4 ª      = CRO-Relé.

3 ¨      4 © og 5+ ¨.

            3 ©      = Relé.

                        3 ª      = 4 © og 6+ ¨.

                                    4 §      = LLL-Relé.

                        3 NT    = 2-4-5-2.

                                    4 §      = CRO-Relé.

                        4 §      = 1-4-5-3.

                                    4 ¨      = CRO-Relé.

                        4 ¨      = 3-4-5-1.

                                    4 ª      = CRO-Relé.

                        4 ©      = 0-4-5-4.

                                    4 ª      = CRO-Relé.

                        4 ª      = 4-4-5-0.

                                    4 NT    = CRO-Relé.

3 ©      2-4-4-3.

            3 ª      = CRO-Relé.

3 ª      3-4-4-2.

            4 §      = CRO-Relé.

3 NT    2-2-7-2.

            4 §      = CRO-Relé.

4 §      3-4-4-3.

            4 ¨      = CRO-Relé.

 


1 ¨      -           1 ©

2 ª     -           2 NT               2 ª = 4+ ª og 5+ ¨, maksimum.

?

 

3 §      4 ª og 6+ ¨.

            3 ¨      = LLL-Relé.

3 ¨      4-2-5-2.

            3 ©      = CRO-Relé.

3 ©      4-1-5-3.

            3 ª      = CRO-Relé.

3 ª      4-3-5-1.

            4 §      = CRO-Relé.

3 NT    5 ª og 6 ¨.

            4 §      = LLL-Relé.

4 §      4-0-5-4.

            4 ¨      = CRO-Relé.

 

1 ¨      -           1 ©

2 NT   -           3 §                  2 NT = 6-korts ¨, maksimum.

?

 

3 ¨      6-3-2-2-fordeling med 6-korts ¨.

            3 ª      = LLL-Relé.

3 ©      3-3-6-1.

            3 ª      = CRO-Relé.

3 ª      3-1-6-3.

            4 §      = CRO-Relé.

3 NT    1-3-6-3.

            4 §      = CRO-Relé.

 

1 ¨      -           1 ©

3 ©     -           3 ª                 3 © = 4+ © og 5+ ¨. Maksimum.

?

 

3 NT    4 © og 6+ ¨.

            4 §      = LLL-Relé.

4 §      2-4-5-2.

            4 ¨      = CRO-Relé.

4 ¨      1-4-5-3.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ©      3-4-5-1.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ª      5 © og 6+ ¨.

            4 ª      = Blackwood, da 4 ª er høyeste mulige relé etter fordelingen.

 


1 ¨      -           1 ©

3 ª     -           4 §                  3 ª = Splinter med 4+ © og 5+ ¨.

?

 

4 ¨      1-4-5-3.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ©      0-4-5-4.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ª      1-4-6-2.

            4 NT    = CRO-Relé.

4 NT    0-4-6-3.

            5 §      = CRO-Relé.

5 §      1-4-7-1.

            5 ª      = CRO-Relé.

5 ¨      0-4-7-2.

            5 ª      = CRO-Relé.

 

1 ¨      -           1 ©

3 NT   -           4 §                  3 NT = Kortfarge i § med 4+ © og 5+ ¨.

?

 

4 ¨      3-4-5-1.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ©      4-4-5-0.

            4 ª      = CRO-Relé.

4 ª      2-4-6-1.

            4 NT    = CRO-Relé.

4 NT    3-4-6-0.

            5 §      = CRO-Relé.

5 §      1-4-7-1.

            5 ª      = CRO-Relé.

5 ¨      2-4-7-0.

            5 ª      = CRO-Relé.

 


Meldinger etter 1 ¨ - 1 © uten reléfortsettelse.

 

Hvis Svarhånden ikke har til å kreve til utgang, blir fortsettelsen slik aom i vanlig Presisjon:

 

1)         1 ¨      -           1 ©

            1 ª      -           1 NT    =          Ikke krav. 4 eller 5 ©.

                                    2 ¨      =          Ikke krav. ¨ og ©.

                                    2 ©      =          Ikke krav. 6(5)-korts ©.

                                    2 ª      =          Vanlig høyning: 8-11 hp og normalt minst 4 korts ª + minst 4 ©.

                                    2 NT    =          Utgangsinvitt med 4(5) ©.

 

2)         1 ¨      -           1 ©

            1 NT    -           2 ª      =minst 4-korts ª og 5 ©. Krav for en runde.

 

På 3-trinnet er derimot ny farge utgangskrav og sier ingenting om hjerterlengden.

 

3)         1 ¨      -           1 ©

            2 ©      -           2 NT    =          Utgangsinvitt med 4-korts ©.

                                    3 §      =          5-kortfarge og utgangskrav. Sier ingenting om hjerteren. Nat. fortsettelse.

                                    3 ¨      =          5-kortfarge og utgangskrav. Sier ingenting om hjerteren. Nat. fortsettelse.

                                    3 ©      =          Generell invitt til utgang.

                                    3 ª      =          Utgangskrav med 5 © og minst 4 ª.

                                    3 NT    =          Spillemelding. Her har svarhånden IKKE vist hjerterfarge. Han har en sterk hånd som det kunne

vært aktuelt å benytte relé-apparatet med, men etter svaret på 1 © fikk han kalde føtter.

 


Åpning 1 §

 

Alle hender med minst 16 hp skal åpnes med 1 § (unntagen jevne 15-17-hender). På alle positive svar (8+ hp) kan kløveråpneren benytte seg av et reléapparat. Etter 1 § - 1 ¨ (= 0-7 hp) viser 1 © minst 20 hp, mens alle andre svar viser 16-19 hp (gjenmelding 1 NT = 18-19 hp). Som svar på 1 © viser 1 ª 0-4 hp, mens alle andre svar viser 5-7(8) hp og er utgangskrav. Kløveråpneren kan da benytte reléapparatet.

 

Svaret 2 © etter 1 § er noe spesielt, og viser 4-5 eller 5-4 i minor, og er brukt for å avlaste og dermed skape bedre “rom for de videre meldinger etter 1 § - 2 §/2 ¨.

 

Svar på åpning 1 §:

 

1 ¨      0-7(8) hp uansett fordeling.

1 ©      Minst 5-kort og minst 8 hp. Hvis kløveråpner så melder 1 NT er dette startrelé, mens andre meldinger er naturlige.

1 ª      Minst 5-kort og minst 8 hp. Hvis kløveråpner så melder 1 NT er dette startrelé, mens andre meldinger er naturlige.

1 NT    Balansert hånd, (8)9-14 hp. På 1 NT er 2 § startrelé.

2 §      Minst 5-kortfarge og 8+ hp. (5-3-3-2 meldes som jevn hånd!) 2 ¨ = startrelé.

2 ¨      Minst 5-kortfarge og 8+ hp. (5-3-3-2 meldes som jevn hånd!) 2 © = startrelé.

2 ©      9-kort i minor (4-5 eller 5-4) og minst 8 hp. 2 ª = startrelé.

2 ª      Balansert hånd med to 4-kortfarger. Minst 15 hp. 2 NT = startrelé.

2 NT    Balansert hånd med en 4- eller 5-kortfarge og minst 15 hp. 3 § = Startrelé.

3 §      4-4-4-1-hånd med svart singelton, 8-12 hp. 3 ¨ = LLL- Relé. 3 © = 1-4-4-4 (3 ª = CRO) og 3 ª = 4-4-4-1 (4 § = CRO).

3 ¨      4-4-4-1-hånd med rød singelton, 8-12 hp. 3 © = LLL- Relé. 3 ª = 4-1-4-4 (4 § = CRO) og 3 NT = 4-4-1-4 (4 § = CRO).

3 ©      1-4-4-4 opg minst 12 hp. 3 ª = CRO.

3 ª      Gående uspesifisert 7-kortsfarge. Åpneren kan melde 3 NT eller utgang i svarhåndens farge med minimum (han kjenner

makkers farge med honnør i de tre andre). 4 § er CUE og ber om CUE, og 4 ¨ ber svarhånden melde fargen sin.

3 NT    4-4-4-1 og minst 12 hp. 4 § = CRO.

4 §      4-4-1-4 og minst 12 hp. 4 ¨ = CRO.

4 ¨      4-1-4-4 og minst 12 hp. 4 © = CRO.

4 ©      8(7)-kort med 1 taper, uten sidestyrke.

4 ª      8(7)-kort med 1 taper, uten sidestyrke.

 


Utvikling etter 1 § - 1 ¨:

 

Alle svar fra og med 1 ª viser 16-19 hp.

 

1 ©      Minst 20 hp uansett fordeling. Alle svar unntagen 1 ª er positive og utgangskrav.

            1 ª      =          0-4 (5) hp uansett fordeling.

1 NT    =          20-21 hp og balansert.

2 §      =          Nytt krav med minst 22 hp.

            2 ¨      =          Nytt avslag med 0-2 hp, mens alle andre meldinger er naturlige og viser 3-4 hp og utg.krav.

                        2 NT    =          24-25 hp.

                        3 NT    =          26-27 hp.

                        4 NT    =          28-30 hp.

                        5 NT    =          30-32 hp.

2 ¨      =          Naturlig. Krav for en runde.

2 ©      =          Naturlig. Krav for en runde.

2 ª      =          Naturlig. Krav for en runde.

2 NT    =          22-23 hp og balansert.

3 §      =          Naturlig. Krav for en runde.

            1 NT    =          Minst 5-kort i en majorfarge. 4-7 hp.

                        2 §      =          Relé

                                    2 ¨      =          5-korts ª

                                                2 ©      =          Relé

                                                            2 ª      =          Enseter (6+ ª).

                                                                        2 NT    =          ENS-Relé.

                                                                                    3 §      =          6-3-2-2-fordeling

                                                                                                3 ¨      =          LLL-Relé.

                                                                                    3 ¨      =          6-3-2-1-fordeling

                                                                                                3 ©      =          LKL-Relé.

                                                                                    3 ©      =          7-3-2-1-fordeling

                                                                                                3 ª      =          LKL-Relé.

                                                                                    3 ª      =          7-3-3-0.

                                                                                                4 §      =          CRO-Relé.

                                                                                    3 NT    =          7-2-2-2.

                                                                                                4 §      =          CRO-Relé.

                                                                                    4 §      =          7-3-0-3.

                                                                                                4 ¨      =          CRO-Relé.

                                                                                    4 ¨      =          7-0-3-3.

                                                                                                4 ©      =          CRO-Relé.

                                                            2 NT    =          Sidefarge i hjerter eller en jevn hånd.

                                                                        3 §      =          TRS-Relé.

                                                                                    3 ¨      =          En 5-3-3-2-hånd.

                                                                                                3 ©      =          CRO-Relé.

                                                                                    3 ©      =          6+ spar og 4 hjerter.

                                                                                                3 ª      =          LLL-Relé.

                                                                                    3 ª      =          5 sp og 5 hj.

                                                                                                4 §      =          LLL-Relé.

                                                                                    3 NT    =          5-4-2-2.

                                                                                                4 §      =          CRO-Relé.

                                                                                    4 §      =          5-4-1-3.

                                                                                                4 ¨      =          CRO-Relé.

                                                                                    4 ¨      =          5-4-3-1.

                                                                                                4 ©      =          CRO-Relé.

                                                            3 kl      =          4+ kløver.

                                                                        3 ru      =          TRS-Relé.

                                                            3 ru      =          4+ ruter.

                                                                        3 hj      =          TRS-Relé.

                                                            3 hj      =          6+ sp og 5 kl.

                                                                        3 sp     =          LLL-Relé.

                                                            3 sp     =          6+ sp og 5 ru.

                                                                        4 §      =          LLL-Relé.

                                                            3 NT    =          6+ sp og 5 hj.

                                                                        4 kl      =          LLL-Relé.

                                                            4 kl      =          6 sp og 6 kl.

                                                                        4 ru      =          LLL-Relé.

                                                            4 ru      =          6 sp og 6 ru.

                                                                        4 hj      =          LLL-Relé.

                                    2 ©      =          Viser 5 hjerter.

                                                2 sp     =          TRS-Relé.

                                                            2 NT    = 5-3-3-2.

                                                                        3 kl      = LKL-Relé.

                                                            3 kl      = 6-4 eller 7-4 i major.

                                                                        3 ru      = LLL-Relé.

                                                            3 ru      = 5-5 i major.

                                                                        3 hj      = LLL-Relé.

                                                            3 hj      = 4-5-2-2.

                                                                        3 sp     = CRO-Relé.

                                                            3 sp     = 4-5-1-3.

                                                                        4 kl      = CRO-Relé.

                                                            3 NT    = 4-5-3-1.

                                                                        4 kl      = CRO-Relé.

                                                            4 kl      = 4-5-0-4.

                                                                        4 ru      = CRO-Relé.

                                                            4 ru      = 4-5-4-0.

                                                                        4 hj      = CRO-Relé.

                                    2 sp     =          Enseter i hj, minst 6-kort.

                                                2 NT    =          ENS-Relé.

                                                            3 kl      = En 6-3-2-2-hånd.

                                                                        3 ru      = LLL-Relé.

                                                            3 ru      = En 6-3-3-1-hånd.

                                                                        3 hj      = LKL-Relé.

                                                            3 hj      = En 7-3-2-1-hånd.

                                                                        3 sp     = LKL-Relé.

                                                            3 sp     = 3-7-3-0.

                                                                        4 kl      = CRO-Relé.

                                                            3 NT    = 7-2-2-2.

                                                                        4 kl      = CRO-Relé.

                                                            4 kl      = 3-7-0-3.

                                                                        4 ru      = CRO-Relé.

                                                            4 ru      = 0-7-3-3.

                                                                        4 sp     = CRO-Relé.

                                    2 NT    =          6 + hj og en 4-korts minorfarge.

                                                3 kl      =          LLL-Relé.

                                                            3 ru      = 6-4/7-4 med kløverfarge.

                                                                        3 hj      = LLL-Relé.

                                                            3 hj      = 6-4/7-4 med ruterfarge.

                                                                        3 sp     = LLL-Relé.

                                                2 sp     =          TRS-Relé.

                                    3 kl      =          5-4 i hj og kløver.

                                                3 ru      =          LLL-Relé.

                                    3 ru      =          5-4 i hj og ruter.

                                                3 hj      =          LLL-Relé.

                                    3 ©      =          Minst 6-5 i hj og kløver.

                                                3 sp     =          LLL-Relé.

                                    3 sp     =          Minst 6-5 i hj og ruter.

                                                4 kl      =          LLL-Relé.

                                    3 NT    =          Minst 6-5 i major.

                                                4 kl      =          LLL-Relé.

                                    4 kl      =          6-6 i hj og kløver.

                                                4 ru      =          LLL-Relé.

                                    4 ru      =          6-6 i hj og ruter.

                                                4 hj      =          LLL-Relé.

            2 §      =          En balansert hånd.

                                    2 ¨      =          Start-Relé

                                                2 ©      =          4-korts ©.

                                                            2 ª      =          Relé.

                                                2 ª      =          4-korts ª, benekter 4-korts ©.

                                                            2 NT    =          Relé.

                                                2 NT    =          Ikke 4-korts major og ikke 5-korts minor.

                                                            3 §      =          Relé.

                                                3 §      =          En 5-3-3-2-hånd med 5-korts kl.

                                                            3 ¨      =          LKL-Relé.

                                                3 ¨      =          En 5-3-3-2-hånd med 5-korts kl.

                                                            3 ©      =          LKL-Relé.

                                                3 ©      =          2-2-4-5..

                                                            3 ª      =          CRO-Relé.

                                                3 ª      =          2-2-5-4.

                                                            4 §      =          CRO-Relé.

            2 ru      =          En balansert hånd.

                                    2 hj      =          Start-Relé.

                                                2 ª      =          4-korts ª.

                                                            2 NT    =          TRS-Relé.

                                                2 NT    =          4-korts hj.

                                                            3 §      =          TRS-Relé.

                                                3 §      =          6-korts ruter uten sidefarge.

                                                            3 ¨      =          Relé.

                                                                        3 hj      =          8-11 hp.

                                                                                    3 ª      =          Relé.

                                                                        3 sp     =          En 6-3-2-2-hånd.

                                                                                    4 kl      =          LLL-Relé.

                                                                        3 NT    =          3-3-6-1.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          3-1-6-3.

                                                                                    4 ru      =          CRO-Relé.

                                                                        4 ru      =          1-3-6-3.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                3 ¨      =          6+ ru og 4 kl.

                                                            3 ©      =          Relé.

                                                                        3 sp     =          8-11 hp.

                                                                                    4 kl      =          LLL-Relé.

                                                                        3 NT    =          1-2-6-4.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          2-1-6-4.

                                                                                    4 ru      =          CRO-Relé.

                                                                        4 ru      =          0-3-4-6.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                                        4 hj      =          3-0-4-6.

                                                                                    4 sp     =          CRO-Relé.

                                                                        4 sp     =          1-1-4-7.

                                                                                    5 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 NT    =          0-2-4-7.

                                                                                    5 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        5 kl      =          2-0-4-7.

                                                                                    5 ru      =          CRO-Relé.

                                                3 ©      =          7 ru og 8-11 hp.

                                                            3 ª      =          Relé. *

                                                                        3 NT    =          2-2-7-2.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          En 7-3-2-1-hånd.

                                                                                    4 ru      =          LKL-Relé.

                                                                        4 ru      =          3-3-7-0.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                                        4 hj      =          3-0-7-3.

                                                                                    4 sp     =          CRO-Relé.

                                                                        4 sp     =          0-3-7-3.

                                                                                    5 kl      =          CRO-Relé.

                                                3 ª      =          En 7-3-2-1-hånd.

                                                            4 §      =          LKL-Relé.

                                                3 NT    =          2-2-7-2.

                                                            4 §      =          CRO-Relé.

                                                4 §      =          3-3-7-0.

                                                            4 ¨      =          CRO-Relé.

                                                4 ¨      =          3-0-7-3.

                                                            4 ©      =          CRO-Relé.

                                                4 ©      =          0-3-7-3.

                                                            4 ª      =          CRO-Relé.

            2 hj      =          5+ kl og 4-korts sidefarge.

                                    2 sp     =          LLL-Relé.

                                                2 NT    =          4+ ru.

                                                            3 kl      =          TRS-Relé.

                                                                        3 ru      =          x-x-4-6.

                                                                                    3 hj      =          Relé.

                                                                        3 hj      =          2-2-4-5.

                                                                                    3 sp     =          CRO-Relé.

                                                                        3 sp     =          1-3-4-5.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        3 NT    =          3-1-4-5.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          x-x-5-6.

                                                                                    4 ru      =          Relé.

                                                3 §      =          4+ hj.

                                                            3 ¨      =          TRS-Relé.

                                                                        3 hj      =          2-2-4-5.

                                                                                    3 sp     =          CRO-Relé.

                                                                        3 sp     =          1-3-4-5.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        3 NT    =          3-1-4-5.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          x-x-5-6.

                                                                                    4 ru      =          Relé.

                                                                        4 ru      =          3-1-4-5.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                                        4 hj      =          x-x-5-6.

                                                                                    4 sp     =          Relé.

                                                3 ¨      =          4+ sp.

                                                            3 ©      =          TRS-Relé.

                                                                        3 sp     =          x-x-4-6.

                                                                                    4 kl      =          Relé.

                                                                        3 NT    =          2-2-4-5.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          1-3-4-5.

                                                                                    4 ru      =          CRO-Relé.

                                                                        4 ru      =          3-1-4-5.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                                        4 hj      =          x-x-5-6.

                                                                                    4 sp     =          Relé.

                                                3 ©      =          7 ru og 8-11 hp.

                                                            3 ª      =          Relé. *

                                                                        3 NT    =          2-2-7-2.

                                                                                    4 kl      =          CRO-Relé.

                                                                        4 kl      =          En 7-3-2-1-hånd.

                                                                                    4 ru      =          LKL-Relé.

                                                                        4 ru      =          3-3-7-0.

                                                                                    4 hj      =          CRO-Relé.

                                                                        4 hj      =          3-0-7-3.

                                                                                    4 sp     =          CRO-Relé.

                                                                        4 sp     =          0-3-7-3.

                                                                                    5 kl      =          CRO-Relé.

                                                3 ª      =          En 7-3-2-1-hånd.

                                                            4 §      =          LKL-Relé.

                                                3 NT    =          2-2-7-2.

                                                            4 §      =          CRO-Relé.

                                                4 §      =          3-3-7-0.

                                                            4 ¨      =          CRO-Relé.

                                                4 ¨      =          3-0-7-3.

                                                            4 ©      =          CRO-Relé.

                                                4 ©      =          0-3-7-3.

                                                            4 ª      =          CRO-Relé.

            2 sp     =          6+ kl uten sidefarge.

                                    2 NT    =          ENS-Relé.

            2 NT    =          4-4-4-1 med ukjent singelton.

                                    3 kl      =          LKL-Relé.

            3 §      =          5+ ruter og 5 kl.

                                    3 ¨      =          LLL-Relé.

            3 ru      =          5+ ru og 5 kl.

                                    3 hj      =          LLL-Relé.

            3 hj      =          Fritt valg.

            3 sp     =          Fritt valg.

            3 NT    =          Fritt valg.

1 ª      Normalt 5-kort spar, men med 4-korts spar og en 5-korts minor kan det ofte lønne seg å innlede med 1 sp. Naturlig.

1 NT    18-19-NT. Fortsettelse som etter Dobbel-O+.

2 §      Minst 5-korts §.

                        2 ¨      = Konvensjonelt spørsmål etter sidefarge.

                                    2 ©      4-korts hjerter, 16-17.

                                    2 ª      4-korts spar, 16-17.

                                    2 NT    4-korts ruter, 16-17.

                                    3 §      6-korts , 18-19.

3 ¨      4-korts ruter, 18-19.

3 ©      4-korts hjerter, 18-19.

3 ª      4-korts spar, 18-19.

2 ¨      Minst 5-korts ¨. Naturlig fortsettelse.

2 ©      Minst 5 hj. Med en 5-3-3-2-hånd kan det lønne seg å gjenmelde 1 NT.

2 ª      Overføring til 2 NT hvoretter:

                        3 kl      = 6+ kløver og 4 hjerter

                        3 ru      = 6+ ruter og 4 hj.

                        3 hj      = 6+ hj og 4 sp.

2 NT    En 5-4-4-0-hånd med 5-korts hjerter.

                        3 kl      =  LKL-Relé etter renonsfargen. Ikke utgangskrav.

3 §      5+ kløver og 5 hj.

3 ¨      5+ ru og 5 hj.

3 ©      6+ hj og 5 sp.

3 ª      9-stikks hånd med sparfarge.

3 NT    Spillemelding.