SYSTEMKOMPENDIUM FOR KJELL GAUTE FYRUN OG HARALD SKJÆRAN

 

5-KORT MAJOR, 2 OVER 1, 1§ MED OVERFØRING

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25. september 2006

 

INNHOLDSFORTEGNELSE

ÅPNINGSMELDINGER. 2

3. og 4. hånd. 2

SVAR PÅ 1§.. 2

SVAR PÅ 1§-1¨.. 2

1§-1¨-1©.. 2

1§-1¨-1©-1ª.. 2

1§-1¨-1©-1ª-1NT.. 2

1§-1¨-1©-1NT.. 2

1§-1¨-1ª.. 2

1§-1¨-1ª-1NT.. 2

1§-1¨-1NT.. 2

1§-1¨-2§.. 2

1§-1¨-2¨.. 2

1§-1¨-2¨-2©.. 2

1§-1¨-2¨-2ª.. 2

1§-1¨-2¨-2ª-2NT-3§.. 2

1§-1¨-2¨-2ª-3§-3¨.. 2

SVAR PÅ 1§-1©.. 2

1§-1©-1ª.. 2

1§-1©-2§.. 2

1§-1©-1NT.. 2

Reoverføring etter at åpner minisplintrer. 2

SVAR PÅ 1§-1ª.. 2

1§-1ª-1NT.. 2

1§-1ª-1NT-2©.. 2

1§-1ª-1NT-2ª.. 2

1§-1ª-2§.. 2

1§-1ª-2¨.. 2

1§-1ª-2¨-2©.. 2

1§-1ª-2©.. 2

1§-1ª-2©-2ª.. 2

1§-1ª-2©-2ª-2NT.. 2

1§-1ª-2©-2ª-2NT-3¨.. 2

1§-1ª-2©-2NT.. 2

Overføringer etter gjenmelding 2NT.. 2

MAJORHØYNINGER. 2

Etter 1©.. 2

Etter 1ª.. 2

Stenberg. 2

Etter forhåndspass. 2

Etter opplysende dobling. 2

1NT-SYSTEM.. 2

Svar på 1NT.. 2

Videre meldinger. 2

Etter at åpner aksepterer overføring til major. 2

Overføring og gjenmelding av minor. 2

Etter at åpner superaksepterer overføring til major. 2

Etter overføring til minor. 2

Relesystem.. 2

Nilsland. 2

SVAR PÅ 2§.. 2

SVAR PÅ 2¨.. 2

USP (Useful-Space Principle) etter motpartens innmeldinger. 2

1§ - (1ª). 2

1§ - (1©). 2

1§ - (1¨). 2

1¨ - (1ª). 2

1¨ - (1©). 2

1¨ - (2§). 2

USP (Useful-Space Principle) etter egne innmeldinger. 2

Sekvenser. 2

Videre meldinger. 2

Svarhånden melder. 2

Overføringsinnmeldinger over ”naturlig” 1§.. 2

1ª-1NT-system på etter egen innmelding. 2

CRASH og Amundsen mot sterk 1§.. 2

Amund-Ulv mot flertydig 1§ (Morotskløver, Polsk kløver med mer). 2

Motparten melder inn over 1NT.. 2


ÅPNINGSMELDINGER

1§                = 11-22 beste minor/11-14/18-19 balansert

1¨                 = 11-22, 5+¨ ubalansert/4-4-4-1

1©                 = (9)11-22, 5+©

1ª                 = (9)11-22, 5+ª

1NT              = (14)15-17

2§                = Sterk konv. kravåpning

2¨                = Svak multi, 5(6)-kort M, ikke invitt mot 15-17NT / 28-30 NT

2M                = 8-11, 6(5)-kort

2NT             = 22-24

3x                 = Sperr, konstruktiv i 2. hånd

3NT             = Sjanse, gående minor uten sidekonge i 1. og 2. hånd

4m                = Sperr

4M                = Praktisk

4NT             = Spørsmål om spesifikke ess

5m                = Sperr

5M                = 11 toppstikk, mangler to topphonnører (A/K/Q)

 

3. og 4. hånd

I tredje hånd åpner vi gjerne tynt på 1-trinnet. Lengde- og fordelingskrav ignoreres, legger vekt på utspillsdirigering. Åpner gjerne på 1¨/©/ª med god 4-kortsfarge og hender som ellers ville blitt passet eller åpnet 1§.

2 i major viser fortsatt 8-11 og 6-kort.

3NT er sjanse med en gående eller semigående farge og sidestikk. Fargen kan nå også være i major. Makker forventes å passe, men kan løfte til 4NT kvantitativt med tre konger eller ett ess og to konger

 

I fjerde hånd åpner vi gjerne med 1 i major på god 4-kort, mens 1¨ forbeholdes hender som er ubalanserte. Åpning 2¨©ª viser nå 12-15 og bra 6-kort. Åpning med tre i farge viser 7-kortsfarge og 8-8,5 stikk.

 

SVAR PÅ 1§

1§    -  1¨     = 4+©, ulimitert, kan ha lengre ¨ og under GF

            1©     = 4+ª, ulimitert, kan ha lengre ¨ og under GF

            1ª     = 6-9, balansert/semibalansert, ikke 4-kort major
                        6+ med
¨

                        GF med 5+¨ og 4-kort major

            1NT  = 10-12(13) balansert, ikke 4-kort major

            2§    = (12)13+, 5+§, ikke 4-kort M, GF

            2¨    = Svak (0-6) med 6©/sleminvitt i © med god farge uten sidefarge (evt. §)

            2©    = Svak (0-6) med 6ª/sleminvitt i ª med god farge uten sidefarge (evt. §)

            2ª    = (8)9-11(12), 5+§, ubal/semibalansert

            2NT = 13+ balansert, naturlig GF, ikke 4-kort major

            3§    = Sperr, (5)6+§

            3x     = Splinter m/(5)6+§

            3NT = 3334/3343, 15-17 hp

            4§    = Sperr

            4¨    = Exclusion Blackwood

            4M    = Naturlig

 

SVAR PÅ 1§-1¨

1§    -  1¨

1©                 = 3-kort © uansett hånd/4-kort © m/13-14 HP eller 18-19NT

1ª                 = 4+ª u/3-4©, ikke 11-13 og 55ª§, ikke 18-19NT

1NT              = 11-14NT, ikke 3-kort © eller 4-kort ª

2§                = 6+§, benekter 3©

2¨                = Revers i ¨ eller ª, benekter 3©

2©                = 4-kort ©, 11-12 HP (bal/semibalansert)

2ª                = 55ª§, 11-13 HP

2NT             = 18-19NT, benekter 3-kort ©

3§                = Naturlig, 16+, benekter 3©

3¨                = Splinter, 4-kort ©

3©                = 4-kort ©, 2-4-2-5 eller splinter i ª

3ª                = Splinter, 4-kort ©, GF

3NT             = Naturlig sjanse, gående §, ikke 3©

4§                = 18+, 4© og 6§, benekter renons

4¨                = Exclusion Blackwood

4©                = Maks 18-19NT m/4©, ikke 3-4-3-3

4ª                = Exclusion Blackwood

4NT             = Roman Keycard Blackwood

 

1§-1¨-1©

1§    -  1¨

1©     -  1ª     = 4-kort ª og maks invitt/56+M uansett styrke/GF m/4-4-4-1/4-4-1-4

            1NT  = Naturlig, 4-kort ©, 6-11 HP

            2§    = XYZ, overføring til 2¨ (åpner melder 2© med 13-14 og 4©)

            2¨    = XYZ

            2©    = Svak, 4© ubal u/lengre ¨ ELLER 5+©

            2ª    = Splinter, 5+©, minst invitt til utgang

            2NT = Naturlig invitt, 4©, normalt ikke 4§ (går via 2§)

            3m    = Splinter, 5+©, minst invitt til utgang

            3©    = Invitt m/6©, ikke singelton, spredte honnører

            3ª    = Renons med 5+©

            3NT = 3-4-3-3, 13-15 HP

            4m    = Renons med 5+©

            4©    = Spillesterk hånd uten styrke til å kreve til utgang

            4ª    = Exclusion Blackwood

            4NT = Roman Keycard Blackwood

            5m    = Exclusion Blackwood

 

1§-1¨-1©-1ª

1§    -  1¨

1©     -  1ª

1NT              = Naturlig 11-14 HP, balansert/semibalansert uten 4-kort M

2§                = 6-kort §, ikke 4-kort ©

2¨                = Naturlig ¨-revers/4-kort ª og 13-14 HP/4-3-3-3 og 18-19NT

2©                = 4-kort ©, 13-14 HP

2ª                = 4ª3©, 11-12 HP

2NT             = 18-19NT, ikke 4-kortM

3§                = 6-7§, invitt

3¨                = 4-3-1-5, minst invitt til 4ª

3©                = 4-kort ©, 18-19NT, ikke god nok til 4© på 1¨

3ª                = 4ª3© 18-19NT, ikke 4-3-3-3

3NT             = (Semi)gående 6-7§, 3©, sjanse

4§                = 2-4-2-5, 18-19NT

 

1§-1¨-1©-1ª-1NT

1§    -  1¨

1©     -  1ª

1NT  -  2§    = XYZ, overføring til 2¨

            2¨    = XYZ, utgangskrav

            2©    = Spillemelding, normalt 5-kort+

            2ª    = 5ª6+©, minst utgangskrav

            2NT = Naturlig invitt med 4-4M

            3§    = 4-4-1-4, utgangskrav

            3¨    = 4-4-4-1, utgangskrav

            3©    = 4-6M, invitt

            3NT = Naturlig med 4-4M

 

1§-1¨-1©-1NT

1§    -  1¨

1©     -  1NT

2§                = Naturlig spillemelding, vil ikke spille 1NT

2¨                = Naturlig revers, 1-3-4-5 (0-3-4-6)

2©                = 4-kort ©, 13-14 HP

2ª                = Naturlig revers, 4-3-1-5 (4-3-0-6)

2NT             = 18-19NT, 3-kort ©

3§                = Naturlig invitt

3¨                = Holdvisende mot 3NT

3©                = 4-kort ©, 18-19NT, ikke god nok til 4© på 1¨

3ª                = Holdvisende mot 3NT

3NT             = Sjanse

4§                = 2-4-2-5, 18-19NT

 

1§-1¨-1ª

1§    -  1¨

1ª     -  1NT  = Naturlig 6-11 HP

            2§    = XYZ, overføring til 2¨

            2¨    = XYZ, utgangskrav

            2©    = Naturlig spillemelding, foretrekker 2© over 1NT

            2ª    = Naturlig, 6-10 HP

            2 NT   =         Invitt uten §-støtte

            3§    = Stoppmelding

            3¨    = Splinter, minst invitt

            3©    = Invitt med 6-7 gode ©

            3ª    = Invitt, splinter i §

            3NT = Spillemelding

 

1§-1¨-1ª-1NT

1§    -  1¨

1ª     -  1NT

2§                = Naturlig spillemelding

2¨                = 4-1-4-4, tillegg

2©                = Revers i ª, ikke utg.krav (da meldes 2¨ på 1¨)

2ª                = 5ª6§, krav for en runde

2NT             = 4ª5§, invitt, 15-17 HP (4-1-3-5/4-2-2-5 med konsentrerte verdier)

3§                = Naturlig invitt, god 6-kort §

 

1§-1¨-1NT

1§    -  1¨

1NT  -  2§    = xy, overføring til 2¨

            2¨    = xy, utgangskrav

            2©    = Spillemelding med 6©, 7-9 hp

            2ª    = 5ª6©, utgangskrav

            2NT = Naturlig invitt

            3§    = Spillemelding, 4-6

            3¨    = 5-5, mild invitt

            3©    = 7-kort, fordelingsinvitt

            3ª    = Splinter med lang ©

            3NT = Spillemelding, balansert med 4©

            4m    = Splinter med lang ©

 

1§    -  1¨

1NT  -  2§

2¨    -  2©    = Invitt med 5©

            2ª    = Invitt med 5ª6©

            2NT = Invitt med 2452

            3§    = Naturlig invitt, 4©5+§

            3¨    = Naturlig invitt, 4©5+¨, ikke 2452

            3©    = Invitt med 6©

1§-1¨-2§

1§    -  1¨

2§    -  2¨    = Overføring til © (gjenmelding av ©, ikke krav)

            2©    = Overføring til ª (revers, minst invitt)

            2ª    = Overføring til NT( balansert hand, utgangsinvitt)

            2NT = §-støtte, minst invitt

            3§    = Overføring til ¨, GF med minst 5©4¨

1§-1¨-2¨

1§    -  1¨

2¨    -  2©    = 6-7 ©, ikke krav, 7-8 HP

            2ª    = Relé (kan være naturlig med 4ª)

            2NT = Naturlig invitt, ikke 4ª

            3§    = Krav med §-støtte

            3¨    = Krav med ¨-støtte

            3©    = Naturlig krav, vil spille ©-kontrakt

 

1§-1¨-2¨-2©

1§    -  1¨

2¨    -  2©

2ª                = 4-0-3-6, ikke krav

2NT             = Konv. utgangskrav

3§                = Vil heller spille 3§ enn 2©

3¨                = 5-6 m

3©                = Invitt

3ª                = 1-2-4-6, utgangskrav

 

1§-1¨-2¨-2ª

1§    -  1¨

2¨    -  2ª

2NT             = 4-kort ¨, 3§=rele

3§                = 4-kort ª, 3¨=rele

3¨                = 5-6 m

3©                = 4-2-2-5 med Hx i ©

3ª                = 5ª6§

3NT             = 4-2-2-5 u/Hx i ©

 

1§-1¨-2¨-2ª-2NT-3§

1§    -  1¨

2¨    -  2ª

2NT -  3§

3¨                = 4¨6§

3©                = 2-2-4-5 m/Hx i ©

3ª                = 3-1-4-5

3NT             = 2-2-4-5 u/Hx i ©

 

1§-1¨-2¨-2ª-3§-3¨

1§    -  1¨

2¨    -  2ª

3§    -  3¨

3©                = 4-1-2-6

3ª                = 4-2-1-6

3NT             = 4-1-3-5

 

SVAR PÅ 1§-1©

1§    -  1©

1ª                 = 3-kort ª uansett hånd/4-kort ª m/13-14 HP eller 18-19NT 4333

1NT              = Nat. 11-14NT u/3-4ª

2§                = 6+§, benekter 3ª

2¨                = Naturlig revers, benekter 3ª

2©                = Naturlig revers, benekter 3ª

2ª                = 4-kort ª, 11-12 HP (bal/semibalansert)

2NT             = 18-19NT, benekter 3ª

3§                = Naturlig, 16+, benekter 3ª

3¨/©           = Splinter (kan ha 55 i svart og 11-13 HP)

3ª                = 4ª, min. 18-19NT (ikke 4-3-3-3) eller 4-2-2-5 og 16-17 HP

3NT             = Naturlig sjanse, gående §, ikke 3ª

4§                = 18+, 4ª og 6§, benekter renons

4¨/©           = Exclusion Blackwood

4ª                = Maks 18-19NT m/4ª, ikke 4-3-3-3

4NT             = Roman Keycard Blackwood

 

1§-1©-1ª

1§    -  1©

1ª     -  1NT  = 6-11 HP, 4-korts ª

            2§    = XYZ, overføring til 2¨ (åpner melder 2ª med 13-14 HP og 4ª)

            2¨    = XYZ, utgangskrav

            2©    = Mild invitt med 55M

            2ª    = Svak, 4+ª ubal u/lengre ¨ eller 5+ª

            2NT = Naturlig invitt, 4ª, normalt ikke 4§ (går via 2§)

            3x     = Splinter, minst invitt til utgang

            3ª    = Invitt m/6ª, ikke singelton, spredte honnører

            3NT = 4-3-3-3, 13-15 HP

            4x     = Renons med 5+ª

            4NT = Roman Keycard Blackwood

            5x     = Exclusion Blackwood

 

1§-1©-2§

1§    -  1©

2§    -  2¨    = Overføring til ©, 5+ª4+©, udefinert styrke

            2©    = Overføring til ª (gjenmelding)

            2ª    = Overføring til NT (balansert invitt)

            2NT = §-støtte, minst invitt

            3§    = Overføring til ¨, GF, minst 5-4

            3¨    = 55, utgangsinvitt

            3©    = 55, utgangsinvitt

 

1§-1©-1NT

1§    -  1©

1NT  -  2§    = xy, overføring til 2¨

            2¨    = xy, utgangskrav

            2©    = 5ª4©, 6-10, ber om preferanse

            2ª    = 6ª, 7-9

            2NT = Balansert invitt, 4ª

            3§    = Spillemelding, 4-6

            3¨© = 55, mild invitt

            3ª    = 7ª, fordelingsinvitt

            3NT = Spillemelding, balansert med 4ª

            4m© = Splinter med lang ª

 

1§    -  1©

1NT  -  2§

2¨    -  2©    = 5ª4©, invitt

            2ª    = 5ª, invitt

            2NT = 2452, invitt

            3§    = 4ª5+§, invitt

            3¨    = 4ª5+¨, invitt, ikke 2452

            3©    = 5-5, sterk invitt

            3ª    = 6ª, invitt

 

Reoverføring etter at åpner minisplintrer

1§    -  1¨

3¨    -  3©    = Spillemelding

            3ª    = Cue

            3NT = Forslag, minst dobbelthold i ¨

            4§    = Cue

            4¨    = Reoverføring

 

1§    -  1©

3¨    -  3©    = Reoverføring

            3ª    = Spillemelding

            3NT = Forslag, minst dobbelthold i ¨

            4m    = Cue

            4©    = Cue

 

1§    -  1©

3©    -  3ª    = Spillemelding

            3NT = Forslag, minst dobbelthold i ©

            4m    = Cue

            4©    = Reoverføring

 

SVAR PÅ 1§-1ª

1§    -  1ª

1NT              = 11-14NT

2§                = Naturlig

2¨                = Revers i ¨/ª

2©                = Revers i ©

2ª                = 55 ª§, 11-13 HP

2NT             = 18-19NT

3§                = Naturlig, 15(16) HP+, 6+§

3¨/M           = Naturlig, 5-6, 17+ HP

3NT             = Sjanse, gående 6-7-kort §

 

1§-1ª-1NT

1§    -  1ª

1NT  -  2§    = XYZ, overføring til 2¨

            2¨    = XYZ, utgangskrav

            2©    = 4© og 5+¨, GF

            2ª    = 4ª og 5+¨, GF

            2NT = Naturlig invitt, 5-kort ¨, mangler hold i en/begge M

            3§    = Stoppmelding

            3¨    = Invitt med tynn 7-korts ¨

            3©    = 1-3-5-4, utgangskrav

            3ª    = 3-1-5-4, utgangskrav

            3NT = Naturlig, 5-kort ¨, mangler hold i en/begge M

1§-1ª-1NT-2©

1§    -  1ª

1NT  -  2©

2ª                = Naturlig, god 4-kort, ikke 4©/¨

2NT             = Naturlig, maksimum

3m                = Naturlig

3©                = Naturlig, 4©

3NT             = Naturlig, minimum

 

1§-1ª-1NT-2ª

1§    -  1ª

1NT  -  2ª

2NT             = Naturlig, maksimum

3m                = Naturlig

3©                = Natulig, god 4-kort, ikke 4ª

3ª                = Naturling, 4ª

3NT             = Naturlig, minimum

 

1§-1ª-2§

1§    -  1ª

2§    -  2¨    = Rele, utgangskrav

            2M    = 4M5+¨, GF

            2NT = Naturlig invitt

            3§    = Naturlig invitt

            3¨    = Spillemelding

            3M    = Splinter, 4-kort §

1§-1ª-2¨

1§    -  1ª

2¨    -  2©    = Rele, utgangskrav

            2ª    = 4ª og 5+¨, GF

            2NT = Naturlig invitt

            3§    = Preferanse, ikke-krav

            3¨    = Naturlig, krav

            3NT = Spillemelding

 

1§-1ª-2¨-2©

1§    -  1ª

2¨    -  2©

2ª                = ª-revers

2NT             = 2245, hold i begge major

3§                = Singel M, hold i motsatt M; 3¨= rele etter singelton

3¨                = 2-2-4-5, hold i maks én major; 3M = holdvisende

3M                = Singelton, ikke hold i motsatt M

3NT             = 1156

4§                = 4-6+

4¨                = 6-7

4M                = Renons og 5-6

 

1§-1ª-2©

1§    -  1ª

2©    -  2ª    = Rele, utgangskrav

            2NT = Ikke krav, 6-7 HP

            3§    = 4-kortsstøtte, utgangskrav, ikke tilpass i ©

            3¨    = Krav, god 6+¨

 

1§-1ª-2©-2ª

1§    -  1ª

2©    -  2ª

2NT             = 3-4-1-5

3§                = 6§ + 4©; 3¨= rele etter kortfarge

3¨                = 1-4-3-5

3©                = 5©-6§

3ª                = 4-4-1-4

3NT             = 4-4-0-5

4§                = 0-4-3-6

 

1§    -  1ª

2©    -  2ª

3§    -  3¨

3©                = Kort ¨; 3ª=rele; 3NT=singel, 4§=renons, 4¨=singel ess

3ª                = Singel ª

4§                = Renons ª

4¨                = Singel ª ess

 

1§-1ª-2©-2ª-2NT

1§    -  1ª

2©    -  2ª

2NT -  3§    = 3-kortsstøtte, ikke tilpass i major

            3¨    = Rele

 

1§-1ª-2©-2ª-2NT-3¨

1§    -  1ª

2©    -  2ª

2NT -  3¨

3©                = 3-4-1-5

3ª                = 4-3-1-5

3NT             = 4-4-1-4

 

1§-1ª-2©-2NT

1§    -  1ª

2©    -  2NT

3§                = 5-6§, ikke krav

3¨                = 3-korts ¨, ikke krav

3M                = 5M og 6+§, krav

 

Overføringer etter gjenmelding 2NT

 

1x     -  1y

2NT -  3§    = Overføring til ¨

            3¨    = Overføring til ©

            3©    = Overføring til ª

            3ª    = Overføring til §

            3NT = Spillemelding

 

Overføring til y kan være for å stoppe under utgang. Overføring til x eller farge lavere enn x ditto. Alt annet er GF. Åpner prefererer, gjenmelder åpningsfargen eller slår av med 3NT. Direkte cue aksepterer fargen det overføres til som trumf.

 

MAJORHØYNINGER

Etter 1©

1©     -  2¨    = (3)4-8, 3-kortsstøtte eller 2/1 i ¨

            2©    = 9-11(12), 3-kortsstøtte

            2ª    = Minisplinter i en farge

            2NT = Kravstenberg

            3§    = 6-9, 4-kortsstøtte

            3¨    = 10-11(12), 4-kortsstøtte

            3©    = Sperr

            3ª    = Renons

            4m    = Renons

            4©    = Svak med 5-kortsstøtte, ikke 2 essverdier, maks en singelton

 

Etter 1ª

1ª     -  2©    = (3)4-8, 3-kortsstøtte eller 2/1 i ©

            2ª    = 9-11(12), 3-kortsstøtte

            2NT = Kravstenberg

            3§    = Minisplinter i minor

            3¨    = 6-11(12), 4-kortsstøtte

            3©    = Minisplinter

            3ª    = Sperr

            4x     = Renons

            4ª    = Svak med 5-kortsstøtte, ikke 2 essverdier, maks en singelton

 

1ª     -  3¨

3©                = Rele

            3ª    = 6-9

            3NT = 10-11(12), balansert

            4x     = 10-11(12), ubalansert , cue, maksimum

            4ª    = 10-11(12), ublansert, minimum

Stenberg

1M    -  2NT

3§                = Minimum, maks 13(14-) hp

3¨                = 14+ m/ukjent singelton

3©                = 15-17”NT”, 5422/6322

3ª                = (13)14-16 m/ukjent renons

3NT             = 18-19NT

4m                = 17-19(20) og renons

4M                = 17-19 og renons i andre M

 

1M    -  2NT

3§    -  3¨    = Rele

3©                = 11-12NT

3ª                = Ukjent singel, 3NT rele

3NT             = 13-14NT

4m                = Renons

4M                = Renons i andre M

 

1M    -  2NT

3¨    -  3©    = Rele

3ª                = Singel §

3NT             = Singel ¨

4§                = Laveste kontroll og singel i andre M

4¨                = Laveste kontroll og singel i andre M

4M                = Ingen sidekontroll og singel i andre M

 

1M    -  2NT

3©    -  3ª    = Rele

3NT             = 6322, 4§ rele etter 3-k nedenfra

4m                = 4-kort

4M                = 4-kort andre M


Etter forhåndspass

P       -  1M

2§                = 4-kortsstøtte, 9-11

2¨                = 3-kortsstøtte, 9-11

2NT             = 5-kortsstøtte, 9-10

 

p       -  1M

2m    -  2x     = Tillegg

            2M    = Ikke utgangsinteresse (minimumsåpning eller mindre)

 

Etter opplysende dobling

1M    -  (x)    -  2§      = 4-kortsstøtte, (8)9-11

                        2¨      = 3-kortsstøtte, 9-10(11)

                        2M      = 3-kortsstøtte, 4-8

                        2NT    = 11+, 4-kortsstøtte

 

 

 

1NT-SYSTEM

 

Svar på 1NT

 

1NT  -  2§    = Stayman, må gå via 2§ for å gjøre en naturlig invitt

            2¨    = Overføring, 5+©

            2©    = Overføring, 5+ª

            2ª    = Overføring, 5+§

            2NT = Overføring, 5+¨

            3m    = Singelton, 4-3/3-4 i major, utgangskrav

            3M    = Singelton, 5-4/4-5 i minor, utgangskrav

            3NT = Spillemelding

            4§    = Gerber 4 ess

            4¨    = Overføring, ikke sleminteresse

            4©    = Overføring, ikke sleminteresse

            4ª    = 66 i minor, sleminvitt

            4NT = Kvantitativt

 

Videre meldinger

 

1NT  -  2§

2¨    -  2©    = Svak m/begge major

            2ª    = Rele, utgangskrav

            2NT = Naturlig invitt, lover ikke 4-kort M

            3m    = Naturlig utgangskrav m/sidefarge i M

            3M    = Smolen, 4-kort M, 5+ andre M, utgangskrav

            3NT = Spillemelding

            4NT = Kvantitativt

 

1NT  -  2¨

2©                = Benekter 4-kortsstøtte

2ª/3m            =         Svak dobbelton, 4-kortsstøtte, maksimum

2NT             = 4-kortsstøtte, maksimum, ingen svak dobbelton

3©                = 4-kortsstøtte, minimum

 

1NT  -  2©       Tilsvarende

 

Etter at åpner aksepterer overføring til major

1NT  -  2¨

2©    -  2ª    = 4ª5©, eksakt invitt

            2NT = 5©, invitt

            3m    = 5©4+m, minst utgangskrav

            3©    = 6+©, invitt

            3ª    = Splinter, sleminvitt i ©

            3NT = 5©332, velg utgang

            4m    = Splinter, sleminvitt i ©

            4©    = Mild sleminvitt uten kortfarge

            4ª    = Exclusion

            4NT = Kvantitativt, 5©332

            5m    = Exclusion

 

1NT  -  2©

2ª    -  2NT = 5ª, invitt

            3m    = 5ª4+m, minst utgangskrav

            3©    = 5ª4©, eksakt utgangsinvitt

            3ª    = 6+ª, invitt

            3NT = 5ª332, velg utgang

            4m© = Splinter, sleminvitt i ª

            4ª    = Mild sleminvitt uten kortfarge

            4NT = Kvantitativt, 5ª332

            5m© = Exclusion

 

Overføring og gjenmelding av minor

1NT  -  2¨

2©    -  3§

3¨                = Cue med §-tilpass, dobbel ©

3©                = 3-kort ©, benekter 4§

3ª                = Cue med §-tilpass, dobbel ©

3NT             = 2-3 (2-2) i ©§

4§                = 3© og 4§

 

1NT  -  2¨

2©    -  3§

4§    -  4¨    = Cue med §

            4©    = Spillemelding

            4ª    = Cue med §

            4NT = Keycard med ©

 

Tilsvarende prinsipper i andre sekvenser.

 

Etter at åpner superaksepterer overføring til major

 

1NT  -  2¨

2ª    -  2NT = Trialbid, ber om hjelp i §

            3§    = Trialbid, ber om hjelp i ¨

            3¨    = Reoverføring til ©

            3©    = Stoppmelding, vil spille selv

            3ª    = Cue

            3NT = Serious 3NT, sleminvitt

            4m    = Cue

 

1NT  -  2¨

2NT -  3§    = Trialbid

            3¨    = Reoverføring

Videre som ovenfor

 

 

1NT  -  2¨

3§    -  3¨    = Reoverføring
Videre som ovenfor

 

1NT  -  2¨

3¨    -  3©    = Stoppmelding

            Videre som ovenfor

            4¨    = Reoverføring, ikke sleminteresse

 

1NT  -  2©

Videre tilsvarende som etter overføing til ©

 

Etter overføring til minor

 

1NT  -  2ª

2NT             = Superaksept, minst A/Kxx i støtte og mer enn minimum

3§                = Har ikke til superaksept

 

1NT  -  2ª

2NT -  3x     = Singelton, sleminvitt

            3NT = Naturlig, mild sleminvitt

            4§    = Sterk sleminvitt uten singelton

 

1NT  -  2ª

3§    -  3x     = 4-korts sidefarge, 6-4

 

1NT  -  2NT    Tilsvarende

 

Relesystem

 

1NT  -  2§

2¨    -  2ª

2NT             = 5-kort §, 3§=rele etter dobbelton (3¨=3325, 3©=3235, 3ª=2335)

3§                = 5-kort ¨, 3¨=rele etter dobbelton (3©=3352, 3ª=3253, 3NT=2353)

3¨                = 2-3-4-4

3©                = 3-2-4-4

3ª                = 3-3-3-4

3NT             = 3-3-4-3

 

1NT  -  2§

2©    -  2ª    = Rele, utgangskrav

2NT             = 5-kort ©, 3§=rele etter dobbelton (3¨=3532, 3©=3523, 3ª=2533)

3§                = 4-kort §, 3¨=rele etter 3-korts (3¨=2434, 3©=3424)

3¨                = 4-kort ¨, 3©=rele etter 3-korts (3ª=2443, 3NT=3442)

3©                = 4-4-2-3

3ª                = 4-4-3-2

3NT             = 3-4-3-3

 

1NT  -  2§

2ª    -  3§    = Rele, utgangskrav

3¨                = 4-kort §, 3©=rele etter 3-kort (3ª=4234, 3NT=4324)

3©                = 4-kort ¨, 3ª=rele etter 3-kort (3NT=4243, 4§=4342)

3ª                = 5-kort, ny farge er cue med ª

3NT             = 4-3-3-3

 

Etter at eksakt fordeling er funnet er 3NT spillemelding, 4¨=stopprele og alle andre meldinger er RKB. Laveste RKB med åpners lengste (laveste hvis to like) farge som trumf, nest laveste med nest lengste farge som trumf, osv. Åpner melder 4© på stoppreleet og svarer fastsetter sluttkontrakten, 4NT er kvantitativt.

 

Hvis svarhånden bryter ut av relesekvens er avbruddsmeldingen naturlig sleminvitt. Nye farger etter det er cue.

 

Nilsland

1NT  -  (x)    -  pass     = Ber om redobling

                        xx        = Uttak med enseter, åpner melder 2§ og svarer passer eller korrigerer

                        2§       = §¨

                        2¨       = ¨©

                        2M       = 5+, konstruktivt

                        2NT    = 55 minor, halvkonstruktivt

 

1NT  -  (x)    -  pass     - pass

xx     -  (p)    -  pass     = Vil spille 1NTxx

                        2§       = Uttak med § og en majorfarge

                        2¨       = ¨ª

                        2©       = ©ª

                        2ª       = 4-6 i minor, halvkonstruktivt

                        2NT    = 6-4 i minor, halvkonstruktivt

 

SVAR PÅ 2§

 

2§    -  2¨    = Avventende

            2M    = Spillemelding mot 20-21 NT

            2NT = Overføring til §

            3§    = Overføring til ¨

            3¨    = Overføring til ©, 6+ HP, KJTxxx eller bedre farge, GF

            3©    = Overføring til ª, 6+ HP, KJTxxx eller bedre farge, GF

            3ª    = 6+ HP, 5-5 i minor, GF

            3NT = 9-11 HP, balansert (4333), maks 1 konge

 

2§    -  2NT

3§                = 20-21 NT

3x                 = Naturlig, krav

3NT             = Spillemelding mot svak hånd

4§                = Støtte, krav

4¨                = Splinter

4M                = Langfarge, minimum

 

2§    -  2NT

3x     -  3y     = Naturlig GF

            3NT = Forslag

            4§    = Ekstra lengde, ikke krav

            4y     = Cue m/støtte

            4x     = Støtte

 

2§    -  3§

3¨                = 20-21 NT

3M                = Naturlig, krav

3NT             = Spillemelding mot svak hånd

4§                = Naturlig, krav

4¨                = Støtte, krav

4M                = Langfarge, minimum

 

2§    -  3¨

3©                = Støtte, sleminvitt

3ª                = Naturlig

3NT             = Spillemelding mot minimumshånd, ikke støtte

4m                = Naturlig

4ª                = Langfarge, minimum

 

2§    -  3©

3ª                = Støtte, sleminvitt

3NT             = Spillemelding mot minimumshånd, ikke støtte

4m                = Naturlig

 

2§    -  3ª

3NT             = Forslag

4m                = Støtte, sleminvitt

4M                = Langfarge, minimum

 

2§    -  3NT

4m                = Naturlig, sleminvitt

4M                = Spillemelding

4NT             = Kvantitativt

5m                = Spillemelding

 

SVAR PÅ 2¨

 

2¨    -  2©    = P/C

            2ª    = Naturlig, konstruktivt, ikke-krav

            2NT = Spør etter ”beste” minor

            3§    = Spør etter major m/overføring, 3M=invitt

            3¨    = Invitt med egen ©-farge

            3©    = Sperr m/tilpass i begge major

            3ª    = Naturlig invitt

            3NT = Spillemelding mot svak hånd

            4§    = Overfør til majoren din

            4¨    = Meld majoren din

            4M    = Spillemelding, egen farge

 

2¨    -  2NT

3x     -  3M    = Naturlig utgangskrav, sleminvitt

            3NT = Spillemelding

            4m    = Naturlig krav

 

 

USP (Useful-Space Principle) etter motpartens innmeldinger

Prinsippet er at melding på 2-trinnet etter at motparten har meldt inn på 1-trinnet er overføring, med styrke fra konstruktivt ikke-krav og ubegrenset oppad. Åpner forholder seg i første omgang som om makker har avgitt et bud som ikke er krav, dvs. aksepterer overføringen hvis han ville passet ukravbud.

1§ - (1ª)

1§    -  (1ª)  -  dbl.     = Negativ dobling, eksakt 4-kort

                        1NT    = Naturlig, 6-10 u/4©, normalt ª-stopper

                        2§      = Overføring til ¨.

                        2¨       = Overføring til ©

                        2©       = Overføring til §, minst utgangsinvitt m/(5)6+§

                        2ª       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt, ª-stopper

                        2NT    = Overføring til §, konstruktivt, ikke invittstyrke

                        3§      = Naturlig sperr

                        3¨ª    = Naturlig sperr

 

1§ - (1©)

1§    -  (1©)  -  dbl.     = Negativ dobling, 4+ª

                        1ª       = Benekter 4ª

                        1NT    = Naturlig u/4ª, normalt ©-stopper

                        2§      = Overføring til ¨

                        2¨       = Overføring til §, minst utgangsinvitt m/(5)6+§

                        2©       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt m/©-stopper

                        2ª       = Naturlig sperr, 6-kort, 3-7

                        2NT    = Overføring til §, konstruktivt, ikke invittstyrke

                        3§¨    = Naturlig sperr

 

1§ - (1¨)

1§    -  (1¨)  -  dbl.     = 4+©

                        1©       = 4+ª, ikke 44M

                        1ª       = 4ª 4+©

                        1NT    = Naturlig (vi må melde det på alle hender som ikke passer inn ellers)

                        2§      = Naturlig, minst utgangsinvitt m/(5)6+§

                        2¨       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt m/¨-stopper

                        2M      = Naturlig sperr, 6-kort, 3-7

                        2NT    = Overføring til §, konstruktivt, ikke invittstyrke

                        3§      = Naturlig sperr

 

1¨ - (1ª)

1¨     -  (1ª)  -  dbl.     = Negativ dobling, nøyaktig 4©

                        1NT    = Naturlig, ikke 4©, normalt ª-stopper

                        2§      = Overføring til ¨. Enten konstruktivt m/støtte eller GF med §

                        2¨       = Overføring til ©

                        2©       = Overføring til ¨, minst utgangsinvitt

                        2ª       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt, ª-stopper

                        2NT    = Konstruktivt med 6+§, ikke invittstyrke

                        3§      = Naturlig 6+§, utgangsinvitt

                        3¨       = Naturlig sperr

 

1¨ - (1©)

1¨     -  (1©)  -  dbl.     = 4+ª

                        1ª       = Ikke 4ª, minst 4§

                        1NT    = Naturlig, ikke 4ª, normalt ©-stopper

                        2§      = Overføring til ¨. Enten konstruktivt m/støtte eller GF med §

                        2¨       = Naturlig, minst utgangsinvitt

                        2©       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt, ©-stopper

                        2ª       = Naturlig sperr, 6-kort, 3-7

                        2NT    = Konstruktivt med 6+§, ikke invittstyrke

                        3§      = Naturlig 6+§, utgangsinvitt

                        3¨       = Naturlig sperr

 

1¨ - (2§)

1¨     -  (2§) -  dbl.     = Negativ, minst to steder å spille

                        2¨       = Overføring til ©

                        2©       = Overføring til ª

                        2ª       = Overføring til NT, minst utgangsinvitt, ¨-stopper

                        3§      = Overføring til ¨, minst utgangsinvitt

                        3¨M   = Naturlig sperr

 

USP (Useful-Space Principle) etter egne innmeldinger

 

For å melde mer effektivt etter av vi har meldt inn over motpartens åpninger benyttes overføringer av innmelderens makker f.o.m. åpningsfargen på laveste trinn t.o.m. fargen under innmeldingsfargen.

 

Eksempel:

 

Åpn.    Innm.  Svar    Du

(1¨)    1ª       (pass) 1NT     = naturlig (7-11/8-11?)

                                   2§       = naturlig

                                   2¨       = overføring til ©

                                   2©       = overføring til ª (=god løft)

                                   2ª       = naturlig

 

Ny farge (lavest) som ikke er overføring er naturlig og rundekrav med minst 4-kortsfarge på 1-trinnet og minst 5-kortsfarge på 2-trinnet.

 

Sekvenser

 

Åpn.    Innm.  Svar    Du

(1ª)    2©       (pass) 2ª       = §

                                   2NT    = Minst invitt med 4-kortsstøtte

                                   3§       = ¨

                                   3¨       = God løft til 3©, 3-kortsstøtte

 

(1ª)    2¨       (pass) 2©       = Naturlig, +©, krav

                                   2ª       = §

                                   2NT    = Naturlig invitt

                                   3§       = God løft til 3¨

                                  

(1ª)    2§       (pass) 2¨/©  = Naturlig, 5+, krav

                                   2ª       = God løft til 3§

                                   2NT    = Naturlig invitt

                                  

(1©)    2¨       (pass) 2©       = ª

                                   2ª       = §

                                   2NT    = Naturlig invitt

                                   3§       = God løft til 3¨

 

(1©)    2§       (pass) 2¨       = Naturlig, 5+¨, krav

                                   2©       = ª

                                   2ª       = God løft til 3§

                                   2NT    = Naturlig invitt

 

(1©)    1ª       (pass) 2§/¨  = Naturlig, 5+, krav

                                   2©       = God løft til 2ª

 

(1¨)    2§       (pass) 2¨       = ©

                                   2©       = ª

                                   2ª       = God løft til 3§

                                   2NT    = Naturlig invitt

 

(1¨)    1ª       (pass) 2§       = Naturlig, krav

                                   2¨       = ©

                                   2©       = God løft til 2ª

                                   2NT    = Naturlig invitt eller minst inv. m/4-kortsstøtte ??

 

(1¨)    1©       (pass) 1ª       = Naturlig 4+ª, krav

                                   2§       = Naturlig, 5+§, krav

                                   2¨       = God løft til 2©

                                   2ª       = Fit jump?? Naturlig (5)6+ª og GF??

 

(1§)    1ª       (pass) 1NT     = Naturlig, 7-10 uten ¨-støtte

                                    2§       = Nøytralt, 11+ moderat ¨-støtte, 4-kort i en/begge major

                                   2¨       = Nøytralt

                                   2M      = Naturlig 5+, krav

                                   2NT    = Naturlig, 11-13, ikke 4-kort major

 

(1§)    1©       (pass) 1ª       = Nøytralt

                                   1NT     = Naturlig 7-10

                                   2§       = ¨

                                   2¨       = ©

                                   2©       = God løft til 2ª

                                   2ª       = Tynn løft til 2ª

                                   2NT    = Naturlig 11-13

 

(1§)    1¨       (pass) 1©       = Nøytralt

                                   1ª       = 4+ª, krav

                                   1NT     = Naturlig, 7-10

                                   2§       = ¨

                                   2¨       = God løft til 2©

                                   2©       = Tynn løft til 2©

                                   2ª       = Fit jump

                                   2NT    = Naturlig 11-13

 

Disse prinsippene vil også gjelde ved høyere åpningsbud og innmeldinger.

 

For eksempel:

(3§)    3ª       (pass) 4§       = ¨

                                   4¨       = ©

                                   4©       = God løft til 4ª

 

(3§)    3ª       (pass) 4§

(pass) 4¨       (pass) 4©       = Naturlig, 2-seter.

                                   4ª       = ¨ og moderat ª-støtte. Sleminv, men usikker på 5-trinnet.

 

Videre meldinger

 

Innmelder tar mot overføringen med alle hender der han tåler å få pass. Det vil si med alle moderate hender med 1-2 kort i fargen det overføres til. Med lang egen farge og ingen/dårlig tilpass til overføringsfargen gjentas innmeldingsfargen på passende nivå. Ny farge er naturlig. Sterke innmeldinger uten annen god melding vises ved å overmelde åpningsfargen.

 

Overføring etterfulgt av støtte av innmeldingsfargen viser dobbeltonstøtte. Helst honnør, men ikke nødvendigvis. Viser også interesse for utgang hvis innmelder har en god hånd.

 

Åpn.    Innm.  Svar    IM

(1§)    1©       (pass) 2¨

(pass) 2©                              = Moderat tilpass (2-3), sub-minimum

                        (pass) 2ª       = 5-k©, Hx i ª, utgangsinteresse

                                   2NT    = Naturlig invitt, dårlig ª-tilpass

                                   3§       = Utg.krav, leter etter beste kontrakt

                                   3¨       = Naturlig utg.invitt

                                   3©       = Naturlig utg. invitt

                                   3ª       = Naturlig, 3ª og 5©, velg utgang.

                                   3NT    = Naturlig, forslag

 

Svarhånden melder

 

Dersom tredje hånd avgir en melding (dobler eller fargemelding) lavere enn to i åpningsfargen benyttes overføringsprinsippene. Da er alt nødvendig melderom på plass.

 

Dersom tredje hånd melder to i åpningsfargen eller høyere, faller overføringsprinsippene bort på dette trinnet. Vi kan diskutere om de skal slås på igjen på meste trinn. Det kan ha mye for seg, men hvis motparten har meldt to farger kompliserer dette noe.

 

Overføringsinnmeldinger over ”naturlig” 1§

 

1§    -  1¨     = ©

            1©     = ª

            1ª     = ¨

            1NT  = 15-18

            2§    = Naturlig

            2¨    = ”Multi” – svakt innhopp i en major

            2©    = Svak Michaels, 55M

            2ª    = Sterk Michaels, 55M

 

1ª-1NT-system på etter egen innmelding

Vi benytter samme system som etter åpning 1ª og svar 1NT etter av vi melder inn. Overføring benyttes fra 2 i åpningsfargen til 2©.

 

Benyttes i følgende sekvenser:

(1§) - 1© - (p) - 1NT – (p):              Overføringer 2§-2©

(1§) - 1© - (p) - 1NT – (dbl.):          Overføringer 2§-2©

(1¨) - 1ª - (p) – 1NT – (p):              Overføringer 2¨-2©

(1¨) - 1ª - (p) – 1NT – (dbl.):          Overføringer 2¨-2©

(1©) - 1ª - (p) – 1NT – (p):              Overføring 2©

(1©) - 1ª - (p) – 1NT – (dbl.):          Overføring 2©

 

 

CRASH og Amundsen mot sterk 1§

 

1§    -  dbl.   = Color, begge svarte eller begge røde farger

         -  1¨     = Rank, begge major eller begge minor

         -  1M    = Naturlig og konstruktivt, tro på at vi kan kjempe om kontrakten

         -  1NT  = SHape, §© eller ¨ª

         -  2§    = ¨ eller ©ª

         -  2¨    = © eller 4ª og 6+m

         -  2©    = 4© og 6+m

         -  2ª    = ª

         -  2+NT= Begge minor

         -  3+x   = Naturlig sperr

 

Crash viser minst 4-4. Obligatorisk å melde inn med ubalanserte hender. 1¨ i gunstig kan være på 4-3.

 

 

Amund-Ulv mot flertydig 1§ (Morotskløver, Polsk kløver med mer)

 

1§    -  pass  = 8-14 balansert

         -  dbl.   = 15+ balansert

         -  1¨     = 0-7 uansett fordeling

         -  1M    = 5-kort, 8-14

         -  1NT  = Viennagrand, 15+ ubalansert

         -  2§    = ¨ eller ©ª, 8-14

         -  2¨    = 6© eller 4ª og 5+m, 8-14

         -  2©    = 4© og 5+m, 8-14

         -  2ª    = 6ª, 8-14

         -  2NT = 5-5 i minor, 8-14

         -  3x     = 7-kort, 8-14

 

I sonen bytter pass og 1¨ betydning.


Motparten melder inn over 1NT

 

Hovedprinsipper er at vi dobler negativt hvis meldingen er naturlig eller viser den meldte fargen og sidefarge. Dobling av kunstige meldinger på 2-trinnet er styrkevisende, og setter opp kravpass under 2NT. Nye doblinger fra begge er straff. Over naturlige innmeldinger og innmeldinger som viser den meldte fargen benytter vi Lebensohl etter følgende prinsipper:

 

1NT  -  (2§) -  dbl.   =  Negativ dobling

                        2x     =  Naturlig spillemelding

                        2NT =  Lebensohl

                        3§    =  Utgangskrav, spørsmål om §-hold

                        3x     =  Naturlig utgangskrav

                        3NT =  Spillemelding, har §-hold

                        4§    =  55 i major

                        4¨    =  55 i ¨ og en major

                        4M    =  Spillemelding

                        4NT =  Kvantitativt, har §-hold

 

1NT  -  (2¨) -  dbl.   =  Negativ dobling

                        2M    =  Spillemelding

                        2NT =  Lebensohl

                        3§    =  Naturlig utgangsinvitt

                        3¨    =  Utgangskrav, spør om hold

                        3M    =  Naturlig utgangskrav

                        3NT =  Spillemelding, har ¨-hold

                        4§    =  Naturlig sleminvitt

                        4¨    =  55 i major

                        4M    = Spillemelding

                        4NT =  Kvantitativt, har ¨-hold

 

1NT  -  (2¨) -  2NT -  (p)

3§    -  (p)    -  pass                = Spillemelding

                        3¨                  = Utgangsinvitt med 55 i major

                        3M                  = Naturlig utganginvitt

                        3NT                = Mild sleminvitt i §

                        4§                  = Utgangsinvitt med ubalansert hånd og lang dårlig §

                        4¨                  = Sleminvitt med 55 i major

                        4M                  = Naturlig sleminvitt

 

1NT  -  (2©) -  dbl.   =  Negativ dobling

                        2ª    =  Spillemelding

                        2NT =  Lebensohl

                        3m    =  Naturlig invitt

                        3©    =  Utgangskrav, spørsmål om ©-hold

                        3ª    =  Naturlig utgangskrav

                        3NT =  Spillemelding, har ©-hold

                        4m    =  55 i ª og m

                        4©    =  55 i minor, utgangsstyrke

                        4ª    =  Spillemelding

                        4NT =  Kvantitativt, har ©-hold

 

1NT  -  (2©) -  2NT -  (p)

3§    -  (p)    -  pass                = Spillemelding

                        3¨                  = Spillemelding

                        3©                  = Sleminvitt med 55 i minor

                        3ª                  = Naturlig utgangsinvitt

                        3NT                = Mild sleminvitt med 44 i minor

                        4m                  = Naturlig sleminvitt